Alain Tascan ประธานเกมของ Netflix คาดว่าจะเปลี่ยนไปจากคอนโซลเกมแบบดั้งเดิมในฐานะยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมเช่น Microsoft, Sony และ Nintendo Advance ด้วยฮาร์ดแวร์ล่าสุดของพวกเขา ในระหว่างการสัมภาษณ์อย่างลึกซึ้งกับ ธุรกิจเกม หลังจากการนำเสนอ Netflix ในซานฟรานซิสโก Tascan แสดงความสงสัยเกี่ยวกับความสนใจของคนรุ่นใหม่ในคอนโซลในอนาคตเช่น PlayStation 6
“ ดูคนรุ่นใหม่อายุแปดขวบและอายุสิบขวบที่ใฝ่ฝันที่จะเป็นเจ้าของ PlayStation 6 หรือไม่ฉันไม่แน่ใจ” Tascan กล่าว เขาเน้นอนาคตที่แพลตฟอร์มเกมกลายเป็นผู้ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้ามากขึ้นทำให้เด็ก ๆ เล่นบนหน้าจอดิจิตอลใด ๆ ไม่ว่าจะอยู่ที่บ้านหรือในรถ วิสัยทัศน์นี้แตกต่างอย่างมากกับโมเดลคอนโซลแบบดั้งเดิมซึ่งเขาเชื่อว่าอาจ จำกัด การเข้าถึงและการมีส่วนร่วมเนื่องจากมุ่งเน้นไปที่ความละเอียดสูงและตัวควบคุมพิเศษ
แม้จะมีความกังวลของเขา Tascan ยอมรับความชื่นชอบในการเล่นเกมคอนโซลโดยอ้างว่า Wii ของ Nintendo เป็นที่ชื่นชอบส่วนตัว ด้วยประสบการณ์หลายปีที่ Major Studios เช่น EA, Ubisoft และ Epic Games เขามีความรอบรู้ในพื้นที่คอนโซลแบบดั้งเดิม อย่างไรก็ตามสำหรับ Netflix ทิศทางมีความชัดเจน: ย้ายออกจากคอนโซลทั่วไปไปสู่ประสบการณ์การเล่นเกมที่เน้นการเล่นมือถือเป็นศูนย์กลางมากขึ้น
Netflix ได้ก้าวไปในทิศทางนี้แล้วโดยนำเสนอการดัดแปลงเกมตาม IPS เช่น Stranger Things 3: เกม และ ร้อนแรงเกินไปที่จะจัดการ: Love Is A Game พร้อมกับชื่อยอดนิยมเช่น Grand Theft Auto: San Andreas - รุ่นที่ชัดเจน ทั้งหมดเล่นได้โดยตรงบนอุปกรณ์มือถือ Tascan กล่าวย้ำความมุ่งมั่นของ Netflix ในการลดอุปสรรคในการเล่นเกมโดยเน้นถึงความพยายามในการกำจัดค่าธรรมเนียมการสมัครสมาชิกสำหรับเกมมือถือบางเกมเช่น เกม Squid: ปลดปล่อย เป็นส่วนหนึ่งของการทดลองอย่างต่อเนื่อง
“ ฉันมีพลังมากเกี่ยวกับการลดแรงเสียดทานและกำจัดมันถ้าเราทำได้” Tascan กล่าว เขาชี้ให้เห็นอุปสรรคต่าง ๆ ในการเล่นเกมเช่นความต้องการตัวควบคุมหลายตัวในการตั้งค่าครอบครัวค่าใช้จ่ายของฮาร์ดแวร์และเวลารอการดาวน์โหลดเกมซึ่งทั้งหมด Netflix มีจุดมุ่งหมายเพื่อลดน้อยที่สุด
การมุ่งเน้นของ Netflix ในการเล่นเกมได้แสดงให้เห็นถึงการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญด้วยการมีส่วนร่วมของเกมเพิ่มขึ้นสามเท่าในปี 2566 ความสำเร็จนี้ตรงกันข้ามกับรายงานก่อนหน้านี้จาก CNBC ในปี 2564 ซึ่งระบุว่าน้อยกว่า 1% ของสมาชิกที่มีส่วนร่วมกับเกมของ Netflix แม้จะมีความคืบหน้านี้ Netflix ก็ปรับลดความทะเยอทะยานในการเล่นเกมในเดือนตุลาคม 2567 ด้วยการปิดสตูดิโอ AAA ซึ่งนำโดยนักพัฒนาจาก Overwatch , Halo และ God of War มีการรายงานการตัดเพิ่มเติมที่ OxenFree Developer Night School Studio ซึ่ง Netflix ได้รับในปี 2564
เนื่องจาก Netflix ตั้งเป้าหมายที่ตลาดให้น้อยลงในเกมคอนโซลแบบดั้งเดิมผู้เล่นรายใหญ่อย่าง Sony และ Microsoft คาดว่าจะพัฒนาคอนโซลรุ่นต่อไปเช่น PlayStation 6 และ Xbox ถัดไป ในขณะเดียวกัน Nintendo กำลังเปิดตัวสวิตช์ 2 ที่คาดว่าจะสูงพร้อมการนำเสนอโดยตรงโดยเฉพาะที่กำหนดไว้สำหรับสัปดาห์หน้าเพื่อเปิดเผยคุณสมบัติใหม่วันที่วางจำหน่ายและรายละเอียดการสั่งซื้อล่วงหน้า