Presiden permainan Netflix, Alain Tascan, menjangkakan peralihan dari konsol permainan tradisional sebagai gergasi industri seperti Microsoft, Sony, dan Nintendo Advance dengan perkakasan terbaru mereka. Semasa wawancara dengan perniagaan permainan berikutan persembahan Netflix di San Francisco, Tascan menyatakan keraguan tentang minat generasi muda dalam konsol masa depan seperti PlayStation 6.
"Lihatlah generasi muda, berumur lapan tahun dan sepuluh tahun yang bermimpi memiliki PlayStation 6? Saya tidak pasti," kata Tascan. Beliau menekankan masa depan di mana platform permainan menjadi lebih agnostik, membolehkan kanak -kanak bermain di mana -mana skrin digital, sama ada di rumah atau di dalam kereta. Visi ini berbeza dengan model konsol tradisional, yang dia percaya mungkin mengehadkan kebolehcapaian dan penglibatan kerana tumpuannya pada definisi tinggi dan pengawal khusus.
Walaupun kebimbangannya, Tascan mengakui kesukaan untuk permainan konsol, memetik Wii Nintendo sebagai kegemaran peribadi. Dengan pengalaman bertahun-tahun di studio utama seperti EA, Ubisoft, dan Epic Games, dia mahir dalam ruang konsol tradisional. Walau bagaimanapun, untuk Netflix, arahnya adalah jelas: bergerak jauh dari konsol konvensional ke arah pengalaman permainan yang lebih inklusif dan mudah alih.
Netflix telah membuat kemajuan ke arah ini dengan menawarkan penyesuaian permainan berdasarkan IPSnya, seperti Stranger Things 3: The Game and Too Hot untuk mengendalikan: Cinta adalah permainan , bersama dengan tajuk popular seperti Grand Theft Auto: San Andreas - Edisi Definitif , semuanya dimainkan secara langsung pada peranti mudah alih. Tascan mengulangi komitmen Netflix untuk mengurangkan halangan kepada permainan, menonjolkan usaha untuk menghapuskan yuran langganan untuk permainan mudah alih tertentu seperti Squid Game: dilepaskan sebagai sebahagian daripada eksperimen yang berterusan.
"Saya sangat bertenaga untuk menurunkan geseran dan menghapuskannya jika kita boleh," kata Tascan. Beliau menegaskan pelbagai halangan untuk permainan, seperti keperluan untuk pelbagai pengawal dalam suasana keluarga, kos perkakasan, dan masa tunggu untuk muat turun permainan, yang semuanya Netflix bertujuan untuk meminimumkan.
Tumpuan Netflix terhadap permainan telah menunjukkan pertumbuhan yang ketara, dengan pertunangan permainan tiga kali ganda pada tahun 2023. Kejayaan ini berbeza dengan laporan terdahulu dari CNBC pada tahun 2021, yang menyatakan bahawa kurang daripada 1% pelanggan terlibat dengan permainan Netflix. Walaupun kemajuan ini, Netflix mengulangi cita -cita permainannya pada bulan Oktober 2024 dengan menutup studio AAA, yang sebelum ini diketuai oleh pemaju dari Overwatch , Halo , dan God of War . Pemotongan selanjutnya dilaporkan di Oxenfree Developer Night School Studio, yang diperoleh Netflix pada tahun 2021.
Memandangkan Netflix mensasarkan pasaran yang kurang berminat dengan konsol permainan tradisional, pemain utama seperti Sony dan Microsoft dijangka terus membangunkan konsol generasi akan datang seperti PlayStation 6 dan Xbox seterusnya. Sementara itu, Nintendo berada di ambang melancarkan Switch 2 yang sangat dinanti-nantikan, dengan persembahan langsung khusus yang dijadualkan untuk minggu depan untuk mengumumkan ciri-ciri baru, tarikh pelepasan, dan butiran pra-pesanan.