NetflixのGames社長であるAlain Tascanは、Microsoft、Sony、Nintendo Advanceなどの業界の巨人として、最新のハードウェアを使用して、従来のゲームコンソールからの移行を予想しています。サンフランシスコでのNetflixのプレゼンテーションに続いてゲームビジネスとの洞察に満ちたインタビューで、タスカンは、PlayStation 6のような将来のコンソールに対する若い世代の関心について懐疑を表明しました。
「若い世代を見てください。8歳と10歳の子供は、PlayStation 6を所有することを夢見ていますか?私は確信がありません」とタスカンは言いました。彼は、ゲームプラットフォームがより不可知論される未来を強調し、子供たちが自宅であろうと車にいるかどうかにかかわらず、あらゆるデジタル画面で遊ぶことができるようにしました。このビジョンは、高解像度と専門コントローラーに焦点を当てているため、アクセシビリティとエンゲージメントを制限する可能性があると考えている従来のコンソールモデルとは対照的です。
彼の懸念にもかかわらず、タスカンは任天堂のWiiを個人的なお気に入りと挙げて、コンソールゲームを好むことを認めました。 EA、Ubisoft、Epic Gamesなどの主要なスタジオでの長年の経験により、彼は従来のコンソールスペースに精通しています。ただし、Netflixの場合、方向は明確です。従来のコンソールから、より包括的でモバイル中心のゲーム体験に移行します。
Netflixは、Stranger Things 3:The GameやHot To Hanth:Hot:Love Is a Game 、 Grand Theft Auto:San Andreas - The Definitive Editionなどの人気のあるタイトルなど、IPSに基づいてゲームの適応を提供することで、この方向をすでに進みました。 Tascanは、ゲームに対する障壁を減らすというNetflixのコミットメントを繰り返し、 Squid Game:Unleasedのような特定のモバイルゲームのサブスクリプション料金を排除する努力を強調しました。
「私は摩擦を下げて、できればそれを排除することに非常に熱心です」とタスカンは述べました。彼は、家族の設定での複数のコントローラーの必要性、ハードウェアのコスト、ゲームのダウンロードの待ち時間など、ゲームに対するさまざまな障害を指摘しました。
Netflixのゲームへの焦点は、2023年にゲームエンゲージメントが3倍になり、2021年のCNBCからの以前のレポートとは対照的であり、加入者の1%未満がNetflixのゲームに関与していることがわかりました。この進歩にもかかわらず、Netflixは、以前はOverwatch 、 Halo 、 God of Warの開発者が率いていたAAAスタジオを閉鎖することにより、2024年10月にゲームの野望を縮小しました。 Netflixが2021年に買収したOxenFree Developer Night School Studioでさらなるカットが報告されました。
Netflixは従来のゲームコンソールに関心のない市場をターゲットにしているため、SonyやMicrosoftなどの主要なプレーヤーは、PlayStation 6やNext Xboxなどの次世代コンソールの開発を続けることが期待されています。一方、任天堂は非常に期待されているSwitch 2を起動する瀬戸際にあり、来週に向けて新しい機能、リリース日、予約注文の詳細を発表するための専用の直接プレゼンテーションが予定されています。