Capcom heeft onlangs een pre-release updatevideo voor Monster Hunter Wilds gedeeld, waarin consolespecificaties, wapenaanpassingen en meer aan bod komen. Dit artikel vat de belangrijkste punten samen, inclusief de vraag of jouw systeem de game kan uitvoeren en andere details achter de schermen.
Monster Hunter Wilds richt zich op bredere pc-toegankelijkheid
Consoleprestatiedoelen onthuld
Monster Hunter Wilds wordt gelanceerd met een PS5 Pro-patch. In een recente community-updatestream (19 december) bespraken regisseur Yuya Tokuda en ander personeel verbeteringen en aanpassingen op basis van de Open Beta Test (OBT).De stream onthulde de prestaties van de doelconsole: PlayStation 5 en Xbox Series X bieden de modi "Prioritize Graphics" (4K, 30fps) en "Prioritize Framerate" (1080p, 60fps). Xbox Series S draait standaard op 1080p, 30 fps. Een weergavefout in de framerate-modus is opgelost, wat resulteert in verbeterde prestaties.
Hoewel er bij de lancering verbeterde graphics worden beloofd voor PS5 Pro, blijven specifieke prestatiedetails onbekend.
De pc-prestaties zijn afhankelijk van de hardware en instellingen. Hoewel de minimumspecificaties eerder waren aangekondigd, bevestigde Capcom pogingen om deze te verlagen voor bredere compatibiliteit. Details volgen dichter bij de release. Er wordt ook nagedacht over een pc-benchmarktool.
Potentieel voor een tweede open bètatest
Er wordt overwogen om een tweede open bètatest uit te voeren, vooral om spelers die de eerste kans hebben gemist een kans te geven om de game te ervaren. De verbeteringen die in de recente stream zijn besproken, zullen echter niet worden opgenomen in deze potentiële tweede bèta en zullen alleen beschikbaar zijn in de volledige release.
De livestream behandelde ook aanpassingen aan hitstop- en geluidseffecten voor verbeterde impact, eigen vuurbeperking en wapenverfijningen, met name voor de Insect Glaive, Switch Axe en Lance.
Monster Hunter Wilds wordt op 28 februari 2025 gelanceerd op Steam, PlayStation 5 en Xbox Series X|S.