В 2025 году игровое сообщество было в восторге от обнаружения давно забытого проекта: альфа-демонстрация *Большого брата *, игра, вдохновленная оригинальной работой Джорджа Оруэлла, *1984 *. Это неожиданное обнаружение, поделительное онлайн пользователем по имени Shedtroll в марте 2025 года, возродило увлечение этим потерянным драгоценным камнем. Первоначально продемонстрированный в E3 1998, * Большой брат * обещал амбициозную адаптацию антиутопического видения Оруэлла, только чтобы быть отменен в 1999 году. Его повторное заросшее после 27 лет не только заинтересовало, но также обеспечивает окно в то, что могло быть новаторским исследованием тем Оруэлла через интерактивное рассказы.
Повествование о * Большом брате * сосредоточено на Эрике Блэре, прямом уважении к настоящему имени Оруэлла, который отправляется на миссию, чтобы спасти свою невесту от лап мыслительной полиции. Геймплей, изобретательно сочетает в себе элементы разрешения головоломок, сродни *reviven *с быстро развивающимся действием *Quake *, стремясь бросить вызов игрокам как на интеллектуальном, так и на физическом уровнях. Эта уникальная смесь стремилась погрузить игроков в преследующее изображение общества под постоянным наблюдением, повторяя пугающую атмосферу романа Оруэлла.
Хотя * Большой брат * никогда не достиг полного выпуска, его повторное открытие в 2025 году дает увлекательный взгляд на тенденции развития игры в конце 90 -х годов. Он демонстрирует творческие усилия разработчиков, чтобы превратить литературную классику в интерактивный опыт. Для энтузиастов антиутопической художественной литературы и ретро -игр эта находка - это сокровищница, предоставляющая редкую возможность исследовать историю игр, который считался потерянным навсегда.