W 2025 r. Społeczność gier była zachwycona odkryciem długotrwałego projektu: demo alfa *Big Brother *, gry inspirowanej przełomową pracą George'a Orwella, *1984 *. To nieoczekiwane odkrycie, udostępnione online przez użytkownika o imieniu ShedTroll w marcu 2025 r., Osłodło fascynację tym zagubionym klejnotem. Pierwotnie zaprezentowany na E3 1998 * Big Brother * obiecał ambitną adaptację dystopijnej wizji Orwella, ale zostanie anulowana w 1999 roku. Jego ponowne pojawienie się po 27 latach nie tylko wzbudza zainteresowanie, ale także zapewnia okno na przełomową eksplorację tematów Orwella poprzez interaktywną historię.
Narracja * Big Brother * koncentruje się na Erica Blaira, bezpośredniego hołdu dla prawdziwego imienia Orwella, który wyrusza na misję uratowania swojej narzeczonej przed szponami policji myślowej. Rozgrywka genialnie łączy elementy rozwiązywania zagadek podobnych do *Riven *z szybką akcją *Quake *, mającą na celu kwestionowanie graczy zarówno na poziomie intelektualnym, jak i fizycznym. Ta wyjątkowa mieszanka starała się zanurzyć graczy w nawiedzającym przedstawieniu społeczeństwa pod ciągłym nadzorem, odzwierciedlając mrożącą krew w żyłach atmosferę powieści Orwella.
Chociaż * Big Brother * nigdy nie osiągnął pełnego wydania, jego ponowne odkrycie w 2025 r. Zapewnia fascynujące spojrzenie na trendy rozwoju gry pod koniec lat 90. Pokazuje twórcze wysiłki programistów do przekształcenia klasyków literackich w interaktywne doświadczenia. Dla entuzjastów dystopijnej fikcji i gier retro to znalezisko jest skarbnicą, zapewniającą rzadką okazję do odkrycia fragmentu historii gier, które uważane było za utracone na zawsze.