En 2025, la communauté des jeux a été ravie par la découverte d'un projet oublié depuis longtemps: la démo alpha de * Big Brother *, un jeu inspiré par le travail séminal de George Orwell, * 1984 *. Cette découverte inattendue, partagée en ligne par un utilisateur nommé Shedtroll en mars 2025, a ravivé la fascination pour ce joyau perdu. Initialement présenté à l'E3 1998, * Big Brother * a promis une adaptation ambitieuse de la vision dystopique d'Orwell, pour être annulée en 1999. Sa réémergence après 27 ans ne ravive pas l'intérêt, mais fournit également une fenêtre sur ce qui aurait pu être une exploration révolutionnaire des thèmes d'Orwell grâce à la narration interactive.
Le récit de * Big Brother * se concentre sur Eric Blair, un hommage direct au vrai nom d'Orwell, qui se lance dans une mission pour sauver sa fiancée des griffes de la police de la pensée. Le gameplay fusionne ingénieusement des éléments de résolution de puzzle semblables à * Riven * avec l'action rapide de * Quake *, visant à défier les joueurs aux niveaux intellectuel et physique. Ce mélange unique a cherché à plonger les joueurs dans une représentation obsédante d'une société sous surveillance constante, faisant écho à l'atmosphère effrayante du roman d'Orwell.
Bien que * Big Brother * n'ait jamais atteint la sortie complète, sa redécouverte en 2025 offre un aperçu fascinant des tendances de développement du jeu de la fin des années 90. Il met en valeur les efforts créatifs des développeurs à transformer les classiques littéraires en expériences interactives. Pour les passionnés de fiction dystopique et de jeux rétro, cette découverte est un trésor, offrant une rare occasion d'explorer un morceau d'histoire du jeu qui était considéré comme perdu pour toujours.