In 2025 is de gaminggemeenschap verrukt door het ontgraven van een lang vergeten project: de alfa-demo van *Big Brother *, een spel geïnspireerd op het baanbrekende werk van George Orwell, *1984 *. Deze onverwachte ontdekking, online gedeeld door een gebruiker genaamd Shedtroll in maart 2025, heeft de fascinatie voor dit verloren juweeltje opnieuw aangewakkerd. Oorspronkelijk gepresenteerd op E3 1998, * Big Brother * beloofde een ambitieuze aanpassing van de dystopische visie van Orwell, alleen om in 1999 te worden geannuleerd. De heropkomst ervan na 27 jaar herleeft niet alleen interesse, maar biedt ook een venster op wat een baanbrekende verkenning van Orwell's thema's door interactieve verhaaltelling kan zijn.
Het verhaal van * Big Brother * concentreert zich op Eric Blair, een direct eerbetoon aan de echte naam van Orwell, die aan een missie begint om zijn verloofde te redden van de klauwen van de gedachte -politie. De gameplay combineert ingenieus puzzeloplossende elementen verwant aan *Riven *met de snelle actie van *Quake *, met als doel spelers uit te dagen op zowel intellectueel als fysiek niveau. Deze unieke mix trachtte spelers onder te dompelen in een spookachtige weergave van een samenleving onder constant toezicht, in navolging van de huiveringwekkende sfeer van de roman van Orwell.
Hoewel * Big Brother * nooit volledige release bereikte, biedt de herontdekking in 2025 een fascinerende blik in de trends van de game -ontwikkeling van de late jaren '90. Het toont de creatieve inspanningen van ontwikkelaars om literaire klassiekers om te zetten in interactieve ervaringen. Voor enthousiastelingen van dystopische fictie en retro gaming is deze vondst een schatkamer, die een zeldzame kans biedt om een stukje gamegeschiedenis te verkennen waarvan werd gedacht dat het voor altijd verloren was.