O retorno de Geralt de Rivia em The Witcher 4 foi confirmado pelo dublador Doug Cockle, mas seu papel será significativamente diferente desta vez. Embora o icônico Witcher seja apresentado, o foco narrativo muda para novos protagonistas.
O papel coadjuvante de Geralt em The Witcher 4
Um novo capítulo, um novo herói
Cockle, em entrevista ao Fall Damage, confirmou a presença de Geralt, mas esclareceu que ele não será a figura central. A narrativa do jogo não girará em torno do experiente caçador de monstros. Ele afirmou: "Witcher 4 foi anunciado... Geralt fará parte do jogo... mas o jogo não se concentrará em Geralt, então não é sobre ele desta vez." A extensão de seu envolvimento permanece desconhecida.A identidade do novo protagonista está atualmente em segredo. O próprio Cockle admitiu: "Não sabemos de quem se trata. Estou animado para descobrir. Quero saber", alimentando especulações sobre um novo personagem assumindo a liderança.
Pistas e especulaçõesUm medalhão da Cat School, visível em um teaser anterior do Unreal Engine 5, sugere uma conexão potencial com a School of the Cat. Embora dizimado, Gwent sugere membros sobreviventes, "amargurados, famintos por vingança, sem mais nada a perder…"
Outra forte candidata é Ciri, filha adotiva de Geralt. Sua posse de um medalhão de gato nos livros e a substituição sutil do medalhão de lobo por um medalhão de gato no jogo ao jogar como Ciri em The Witcher 3, fortalece essa teoria. Seu papel pode variar de protagonista principal, com Geralt como figura mentor, até uma aparência mais limitada. Desenvolvimento e lançamento de The Witcher 4
O diretor do jogo, Sebastian Kalemba, em entrevista à Lega Nerd, destacou o objetivo do jogo: atrair novos jogadores e ao mesmo tempo satisfazer os fãs de longa data. No entanto, a data de lançamento permanece distante.The Witcher 4
, codinome Polaris, iniciou o desenvolvimento em 2023. O relatório de 2023 da CD Red revelou que quase metade de sua equipe de desenvolvimento estava dedicada ao projeto em outubro, expandindo para mais de 400 desenvolvedores. Apesar do investimento significativo, o CEO Adam Kiciński sugeriu uma espera mínima de três anos devido à escala do projeto e ao desenvolvimento de novas tecnologias Unreal Engine 5.