Powrót Geralta z Rivii w Wiedźmin 4 został potwierdzony przez aktora głosowego Douga Cockle'a, ale tym razem jego rola będzie znacząco inna. Podczas gdy w grze pojawi się kultowy Wiedźmin, nacisk na narrację zostanie przeniesiony na nowych bohaterów.
Drugoplanowa rola Geralta w Wiedźminie 4
Nowy rozdział, nowy bohater
Cockle w wywiadzie dla Fall Damage potwierdził obecność Geralta, ale wyjaśnił, że nie będzie on centralną postacią. Fabuła gry nie będzie się kręcić wokół doświadczonego łowcy potworów. Stwierdził: „Ogłoszono Wiedźmina 4… Geralt będzie częścią gry… ale gra nie skupi się na Geralcie, więc tym razem nie chodzi o niego”. Stopień jego zaangażowania pozostaje nieujawniony.Tożsamość nowego bohatera jest obecnie owiana tajemnicą. Sam Cockle przyznał: „Nie wiemy, o kogo chodzi. Nie mogę się doczekać, żeby się dowiedzieć. Chcę wiedzieć”, podsycając spekulacje na temat nowej postaci przejmującej rolę głównego bohatera.
Ślady i spekulacje
Medalion Szkoły Kota, widoczny w poprzednim zwiastunie Unreal Engine 5, wskazuje na potencjalne powiązanie ze Szkołą Kota. Zdziesiątkowany, Gwent sugeruje ocalałych członków, „rozgoryczonych, głodnych zemsty, niemających nic do stracenia…”
Kolejną silną kandydatką jest Ciri, adoptowana córka Geralta. Posiadanie przez nią medalionu Kota w książkach oraz subtelne zastąpienie w grze medalionu Wilka medalionem Kota podczas grania Ciri w Wiedźminie 3 wzmacnia tę teorię. Jej rola może obejmować zarówno główną bohaterkę z Geraltem jako mentorem, jak i bardziej ograniczony wygląd.
Tworzenie i wydanie Wiedźmina 4
Dyrektor gry Sebastian Kalemba w rozmowie z Lega Nerd podkreślił cel gry: przyciągnięcie nowych graczy przy jednoczesnym usatysfakcjonowaniu długoletnich fanów. Jednak data premiery pozostaje odległa.
Wiedźmin 4, o nazwie kodowej Polaris, rozpoczął się w 2023 roku. Raport CD Projekt Red za 2023 rok ujawnił, że do października prawie połowa ich zespołu programistów była zaangażowana w projekt i rozszerzyła się do ponad 400 programistów. Pomimo znacznej inwestycji, dyrektor generalny Adam Kiciński zasugerował poczekanie minimum trzy lata ze względu na skalę projektu i rozwój nowych technologii Unreal Engine 5.