Geralt of Rivia's Return en el Witcher 4 ha sido confirmado por el actor de voz Doug Cockle, pero su papel será significativamente diferente esta vez. Mientras que el icónico Witcher aparecerá, el enfoque narrativo cambia a nuevos protagonistas.
El papel de apoyo de Geralt en el Witcher 4
un nuevo capítulo, un nuevo héroe
Cockle, en una entrevista con daño de otoño, confirmó la presencia de Geralt, pero aclaró que no será la figura central. La narrativa del juego no girará en torno al experimentado Monster Hunter. Dijo: "Witcher 4 ha sido anunciado ... Geralt será parte del juego ... pero el juego no se centrará en Geralt, por lo que no se trata de él esta vez". El alcance de su participación permanece sin revelar. La identidad del nuevo protagonista está actualmente en secreto. El propio Cockle admitió: "No sabemos de quién se trata. Estoy emocionado de averiguarlo. Quiero saber", alimentando la especulación sobre un carácter nuevo que toma la delantera.
pistas y especulaciones
Un medallón de la escuela de gatos, visible en un avance de Unreal Engine 5 anterior, sugiere una conexión potencial con la escuela del gato. Mientras dije, Gwent sugiere miembros sobrevivientes, "amargados, hambrientos de venganza, sin nada que perder ..."
Otro contendiente fuerte es Ciri, la hija adoptiva de Geralt. Su posesión de un medallón de gato en los libros, y la sutil sustitución del juego del medallón de lobo por un medallón de gatos cuando juega como Ciri en the Witcher 3 , fortalece esta teoría. Su papel podría variar desde un protagonista líder con Geralt como figura de mentor, hasta una apariencia más limitada.
El desarrollo y liberación del Witcher 4
Director del juego Sebastian Kalemba, en una entrevista con LEGA Nerd, destacó el objetivo del juego: atraer a nuevos jugadores mientras satisface a los fanáticos de mucho tiempo. Sin embargo, la fecha de lanzamiento permanece distante.
El Witcher 4 , Codenammed Polaris, comenzó el desarrollo en 2023. CD Projekt El informe de 2023 de Red reveló que casi la mitad de su equipo de desarrollo estaba dedicado al proyecto en octubre, expandiéndose a más de 400 desarrolladores. A pesar de la importante inversión, el CEO Adam Kiciński sugirió una espera mínima de tres años debido a la escala del proyecto y al desarrollo de nuevas tecnologías Unreal Engine 5.