No Reino Venha: Deliverance 2 , Groschen não cresce em árvores, especialmente desde o início. Uma maneira surpreendentemente lucrativa de impulsionar seus fundos? Jogatina. Aqui está o seu guia para dominar o jogo dos dados.
Índice
Onde jogar dados no reino vem libertação 2
O tutorial apresenta o básico dos dados, fornecendo uma base sólida. Além disso, você encontrará jogos de dados prontamente disponíveis em quase todas as pousadas e tabernas em todo o mundo aberto. Se você não tiver certeza, basta ir para a cidade mais próxima e procurar um NPC perto de uma taberna ou pousada - eles geralmente estão ansiosos para um jogo.
Como marcar em dados
O objetivo é simples: supere seu oponente. Cada jogo tem uma pontuação alvo; o primeiro a alcançá -lo vence. Você começa com seis dados e pode re-rolar quantas vezes o desejado por turno. No entanto, uma curva sem qualquer combinação de pontuação resulta em uma perda de todos os pontos acumulados para essa curva. O tempo estratégico é fundamental. Além disso, você perde um dado a cada rolo, tornando a pontuação cada vez mais desafiadora a cada rolo subsequente.
Aqui está o colapso de pontuação:
Combinação | Pontos |
---|---|
Um | 100 |
Cinco | 50 |
1, 2, 3, 4, 5 | 500 |
2, 3, 4, 5, 6 | 750 |
1, 2, 3, 4, 5, 6 | 1.500 |
Três 1s | 1.000 |
Três 2s | 200 |
Três 3s | 300 |
Três 4s | 400 |
Três 5s | 500 |
Três 6s | 600 |
As combinações triplas oferecem potencial de bônus. Obter mais de três dados correspondentes dobra sua pontuação (por exemplo, três 2s = 200, quatro 2s = 400, cinco 2s = 800, seis 2s = 1600).
Crachás
Baús de pilhagem e cadáveres para crachás - tin, prata e ouro - que acrescentam profundidade estratégica aos seus jogos de dados.
Distintivo | Efeito |
---|---|
Distintivo de Tin Doppelganger | Dobra os pontos do seu último arremesso. (Uma vez por jogo) |
Emblema de lata de headstart | Small Point Headstart. |
Distintivo de lata de defesa | Cancela os crachás de lata do oponente. |
Distintivo de lata de fortuna | Re-ROLL ONE DIE. (Uma vez por jogo) |
Emblema de lata de força | Adicione um dado extra. (Uma vez por jogo) |
Crachá de lata de transmutação | Mude um morre para um 3. (Uma vez por jogo) |
Cardimento de vantagem do carpinteiro | 3+5 se torna combinação "The Cut". (Repetível) |
Distintivo de Tin Warlord | 25% mais pontos nesta virada. (Uma vez por jogo) |
Crachá de lata de ressurreição | Re-Roll após um arremesso de azar. (Uma vez por jogo) |
Distintivo de doppelganger de prata | Dobra os pontos do seu último arremesso. (Duas vezes por jogo) |
Crachá prateado de headstart | Ponto moderado Headstart. |
Crachá de defesa de prata | Cancela os crachás de prata do oponente. |
Crachá de troca de prata | Re-ROLL ONE DIE. (Uma vez por jogo) |
Crachá de prata de fortuna | Re-role até dois dados. (Uma vez por jogo) |
Crachá de prata de força | Adicione um dado extra. (Duas vezes por jogo) |
Crachá de prata de transmutação | Mude um morre para 5. (Uma vez por jogo) |
Cardimento de vantagem do carrasco | 4+5+6 se torna combinação "The Gallows". (Repetível) |
Distintivo de Silver Warlord | 50% mais pontos nesta virada. (Uma vez por jogo) |
Crachá de prata de ressurreição | Re-Roll após um arremesso de azar. (Duas vezes por jogo) |
Distintivo de Silver King | Adicione um dado extra. (Duas vezes por jogo) |
Crachá do doppelganger de ouro | Dobra os pontos do seu último arremesso. (Três vezes por jogo) |
Distintivo de ouro de Headstart | Ponto grande Headstart. |
Distintivo de ouro de defesa | Cancela os crachás de ouro do oponente. |
Crachá de troca de ouro | Represente dois dados do mesmo valor. (Uma vez por jogo) |
Distintivo de ouro da fortuna | Re-role até três dados. (Uma vez por jogo) |
Distintivo de ouro de poder | Adicione um dado extra. (Três vezes por jogo) |
Distintivo de ouro de transmutação | Mude um morre para 1. (Uma vez por jogo) |
Distintivo de vantagem do padre | 1+3+5 se torna combinação "O olho". (Repetível) |
Distintivo do senhor da guerra de ouro | Pontos duplos nesta curva. (Uma vez por jogo) |
Distintivo de ouro da ressurreição | Re-Roll após um arremesso de azar. (Três vezes por jogo) |
Distintivo do Imperador de Ouro | Triplos pontos para três 1s. (Repetível) |
Crachá de casamento de ouro | Re-role até três dados. (Uma vez por jogo) |
Dados trapaceiros
Ao explorar, você pode descobrir dados carregados - o melhor amigo de um jogador. Esses dados são ponderados para favorecer certos números, oferecendo uma vantagem significativa. No início de qualquer jogo de dados, você pode equipar seus dados carregados para uma chance de ganhar.
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