Ao enfrentar * Monster Hunter Wilds * Solo, escolher a arma certa pode fazer toda a diferença. Você quer uma arma que possa lidar com tudo sem confiar no apoio da equipe. Alguns se destacam na guarda, outros com poder, e alguns são hábeis em explorar fraquezas de monstros. Aqui está a nossa lista com curadoria das cinco principais armas para o jogo solo, cada uma com uma explicação detalhada para ajudá -lo a decidir qual se adequa ao seu estilo melhor.
Melhores armas de Monster Hunter Wilds para jogo solo
Switch Ax
Dominar o switch machado requer tempo, planejamento e paciência, mas vale a pena o pagamento. É uma arma versátil que pode lidar com monstros poderosos sem precisar de apoio de outros caçadores. Ao contrário da lâmina de carga, o machado de interruptor oferece combos mais potentes nas formas de machado e espada.
Na forma de machado, você pode liberar o balanço selvagem, agitando continuamente o monstro com altos danos. Mudar para a forma de espada destrava combos intrincados, incluindo o ataque tradicional e ataques de cadeia pesados que podem disparar números de danos, mesmo com versões de baixo nível da arma.
Martelo
O martelo não é apenas uma ótima opção para iniciantes, mas também se destaca no jogo solo. É uma das armas mais poderosas em *Wilds *, apresentando alta produção de danos. Isso permite que você se concentre em ramos de doenças, como sono ou paralisia, enquanto ainda oferece golpes significativos e controla o comportamento do monstro de maneira eficaz.
Os martelos são perfeitos para quebrar pontos fracos e derrubar monstros, aumentando suas chances de criar feridas. A greve focada, projetada para quebrar feridas, leva um soco particularmente duro, levando a caçadas mais rápidas e mais materiais de criação de peças quebradas.
Grande espada
A Grande Espada é semelhante a um martelo afiado, destacando -se em algumas áreas importantes. Seu tamanho torna o movimento lento, mas funciona como um escudo, permitindo que você se proteja contra ataques que chegam. Além da barra regular e do ataque aéreo, o ataque acusado é o verdadeiro destaque.
O ataque acusado da Grande Espada tem três níveis, sendo o mais alto o mais poderoso. Conseguir isso requer tempo preciso - pressione o botão de ataque, libere e segure novamente antes que a animação termine para carregar o próximo golpe. Até os ataques básicos e de dois níveis causam danos substanciais, tornando-o uma escolha formidável para caçadores solo.
Lança
A lança em * Monster Hunter Wilds * viu melhorias significativas, oferecendo mais do que apenas capacidades defensivas. Possui os ataques de guarda e impulso mais poderosos do jogo, que levam a fortes combos multi-hit. Além disso, oferece mobilidade aprimorada e uma nova habilidade de guarda que usa resistência para bloquear ataques com mais eficiência.
Enquanto a lança continua sendo uma arma defensiva, seus novos recursos e ataques de brotar tornam -a uma escolha robusta para o jogo solo. Embora o número de danos possa ser menor do que com a Grande Espada, sua versatilidade e resistência podem tornar as caçadas administráveis e gratificantes.
Punha -palestra pesada
A pistola -arqueada pesada se destaca no jogo solo devido à sua maior capacidade de danos e maior capacidade de munição em comparação com a pistola de arco leve. Seu modo de explosão, apesar de uma recarga, oferece poder significativo, tornando -o um ativo valioso nas caçadas solo.
Como a pistola pronta, ele pode equipar vários tipos de munição, incluindo munição padrão sem fim, rodadas de piercing e fotos com doenças de status. Essa versatilidade, combinada com a capacidade de atacar à distância, faz da pistola pesada uma excelente opção para jogadores solo, permitindo que você envolva monstros com segurança e eficácia.