Wenn Sie * Monster Hunter Wilds * Solo angehen, kann die Auswahl der richtigen Waffe den Unterschied ausmachen. Sie möchten eine Waffe, die alles bewältigen kann, ohne sich auf die Teamunterstützung zu verlassen. Einige sehen sich vor, sich zu bewachen, andere bei purer Macht, und einige sind geschickt darin, Monsterschwächen auszunutzen. Hier finden Sie unsere kuratierte Liste der fünf besten Waffen für das Solospiel, die jeweils eine detaillierte Erklärung haben, die Ihnen hilft, zu entscheiden, welcher Stil am besten zu Ihrem Stil passt.
Beste Monster Hunter Wilds Waffen für Solospiele
Axe schalten
Das Beherrschen der Switch -Axt erfordert Zeit, Planung und Geduld, aber die Auszahlung lohnt sich. Es ist eine vielseitige Waffe, die mit mächtigen Monstern umgehen kann, ohne Unterstützung von anderen Jägern zu benötigen. Im Gegensatz zur Ladungsklinge bietet die Axe der Schalter Axt sowohl in ihren Axt- als auch in der Schwertformulare.
In AX -Form können Sie die wilde Schaukel entfesseln und das Monster kontinuierlich mit hohen Schäden schlagen. Durch die Umstellung zur Schwertform wird komplizierte Combos freigeschaltet, einschließlich des traditionellen Burst-Angriffs und der schweren Kettenangriffe, die auch bei Versionen der Waffe mit niedrigem Niveau schaden können.
Hammer
Der Hammer ist nicht nur eine gute Wahl für Anfänger, sondern auch im Solospiel. Es ist eine der mächtigsten Waffen in *Wilds *und rühmt einen hohen Schadensausgang. Auf diese Weise können Sie sich auf Krankheitszweige wie Schlaf oder Lähmung konzentrieren, während Sie dennoch erhebliche Schläge liefern und das Monsterverhalten effektiv kontrollieren.
Hämmer eignen sich perfekt, um Schwachstellen zu brechen und Monster niederzuschlagen, was Ihre Chancen auf Wunden erhöht. Der fokussierte Streik, der zum Brechen von Wunden entwickelt wurde, enthält einen besonders harten Schlag, der zu schnelleren Jagden und mehr Handwerksmaterial aus zerbrochenen Teilen führt.
Tolles Schwert
Das große Schwert ähnelt einem scharfen Hammer, der sich in einigen Schlüsselbereichen hervorhebt. Seine Größe macht die Bewegung langsam, aber sie dient als Schild und ermöglicht es Ihnen, sich gegen eingehende Angriffe zu schützen. Über den regelmäßigen Schrägstrich und den Overhead -Streik hinaus ist der aufgeladene Angriff das eigentliche Highlight.
Der angeklagte Angriff des großen Schwertes hat drei Ebenen, wobei die höchsten die mächtigsten sind. Wenn Sie dies erreichen, müssen Sie genau das Timing erfordern - halten Sie die Angriffstaste ab, veröffentlichen Sie sie erneut, bevor die Animation endet, um den nächsten Schlag aufzuladen. Sogar die aufgeladenen grundlegenden und erster Angriffe verursachen erhebliche Schäden, was es zu einer gewaltigen Wahl für Solojäger macht.
Lanze
Die Lanze in * Monster Hunter Wilds * hat erhebliche Verbesserungen verzeichnet und bietet mehr als nur Verteidigungsfähigkeiten. Es verfügt über den mächtigsten Wach- und Schubangriff des Spiels, was zu starken Multi-Hit-Combos führt. Darüber hinaus bietet es eine verbesserte Mobilität und eine neue Fähigkeit zur Bewachung, mit der Ausdauer effektiver blockiert werden kann.
Während die Lanze eine Verteidigungswaffe bleibt, machen es ihre neuen Funktionen und das Rammendangriff zu einer robusten Wahl für das Solospiel. Obwohl die Schadenszahlen niedriger sind als mit dem großen Schwert, kann seine Vielseitigkeit und Ausdauer Jagden überschaubar und lohnend machen.
Schwere Bowgun
Die schwere Bowgun sticht aufgrund ihres höheren Schadensausgangs und einer größeren Munitionskapazität im Vergleich zur leichten Bowgun im Solospiel. Der Burst -Modus trotz einer Abklingzeit liefert erhebliche Leistung und macht es zu einem wertvollen Kapital bei Solojagden.
Wie bei der Light Bowgun kann es verschiedene Munitionstypen ausrüsten, darunter endlose Standardmunition, durchdringende Runden und Statuskrankheitsschüsse. Diese Vielseitigkeit, kombiniert mit der Fähigkeit, aus der Ferne anzugreifen, macht die schwere Bowgun zu einer hervorragenden Wahl für Solo -Spieler, sodass Sie Monster sicher und effektiv einbeziehen können.