Monster Hunter Wilds possui visuais impressionantes, mas alcançar o desempenho ideal, mantendo a fidelidade visual, requer ajustes gráficos cuidadosos. Este guia descreve as melhores configurações para várias compilações de PC.
Vídeos recomendados Monster Hunter Wilds Requisitos do sistema
Altas resoluções e configurações máximas exigem uma GPU de ponta com amplo VRAM e uma CPU poderosa. Descubra onde comprar Monster Hunter Wilds para sua plataforma preferida.
Requisitos mínimos | Requisitos recomendados |
OS: Windows 10 ou mais recente CPU: Intel Core i5-10600 / amd ryzen 5 3600 Memória: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: versão 12 Armazenamento: SSD de 140 GB necessário Expectativa de desempenho: 30 fps a 1080p (Upscaled de 720p) | OS: Windows 10 ou mais recente CPU: Intel Core i5-11600k / amd ryzen 5 3600x Memória: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) DirectX: versão 12 Armazenamento: SSD de 140 GB necessário Expectativa de desempenho: 60 fps a 1080p (geração de quadros ativada) |
Monster Hunter Wilds: Melhores configurações de gráficos
Otimizar as configurações gráficas de Monster Hunter Wilds é crucial, independentemente do seu hardware. Ganhos de desempenho significativos são possíveis sem sacrificar visivelmente a qualidade visual. A diferença entre configurações ultra e altas geralmente é mínima visualmente, mas o impacto do desempenho pode ser substancial.
Configurações de exibição
Modo de tela: preferência pessoal; A tela cheia de fronteira oferece a aba mais suave. Resolução: Resolução do monitor nativo. Taxa de quadros: taxa de atualização do monitor (por exemplo, 144Hz, 240Hz). V-Sync: OFF para atraso de entrada reduzido. RELACIONADO: Quanto tempo dura o Monster Hunter Wilds?
Configurações gráficas
Contexto | Recomendado | Descrição |
Qualidade do céu/nuvem | Mais alto | Aumenta os detalhes atmosféricos. |
Qualidade de grama/árvore | Alto | Afeta os detalhes da vegetação. |
Sway de grama/árvore | Habilitado | Acrescenta realismo; Impacto de desempenho menor. |
Qualidade da simulação do vento | Alto | Melhora os efeitos ambientais. |
Qualidade da superfície | Alto | Detalhes sobre terra e objetos. |
Qualidade da areia/neve | Mais alto | Texturas detalhadas do terreno. |
Efeitos da água | Habilitado | Acrescenta reflexões e realismo. |
Render a distância | Alto | Determina a distância de renderização do objeto. |
Qualidade de sombra | Mais alto | Iluminação aprimorada; exigente. |
Qualidade de sombra distante | Alto | Aumenta os detalhes de sombra distantes. |
Distância da sombra | Distante | Controla a extensão das sombras. |
Qualidade da luz ambiente | Alto | Aumenta os detalhes de sombra distantes. |
Sombras de contato | Habilitado | Aumenta o sombreamento de objetos pequenos. |
Oclusão ambiente | Alto | Melhora a profundidade da sombra. |
Essas configurações priorizam a fidelidade visual em relação aos FPs brutos. Como Monster Hunter Wilds não é um jogo competitivo, sacrificar o visual para obter ganhos mínimos de FPS afeta negativamente a experiência geral. No entanto, ajuste conforme necessário com base no seu hardware específico.
Para melhorar o desempenho, reduza inicialmente as sombras e a oclusão ambiente, que são os mais intensivos em recursos. A redução de sombras distantes, a distância da sombra, os efeitos da água e a qualidade da areia/neve também pode aumentar significativamente os FPs.
Melhores configurações para diferentes construções
Nem todos os PCs são sofisticados. As configurações a seguir oferecem desempenho ideal para diferentes camadas de hardware. As configurações não listadas devem permanecer no padrão.
Construção de gama média (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
Resolução: Upscaling de 1080p: AMD FSR 3.1 Balanced Frame Gen: Off Texturas: Baixa Distância da renderização: Média Sombra Qualidade: Média Distante Qualidade da sombra: Baixa Grass/árvore Qualidade: Médio Simulação do vento: Oclusão ambiental baixa : Blur de movimento médio: Off V-Sync: Off Desempenho esperado: ~ 40-50 fps a 1080p
Construção recomendada (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
Resolução: Upscaling de 1080p: FSR 3.1 Frame balanceado Gen: TEXTURAS ENCOMERIADAS: Média Renderização Distância: Média sombra Qualidade: Alta sombra distante Qualidade: Baixa Grass/Árvore Qualidade: High Wind Simulação: Alta oclusão ambiente: Blur de movimento médio: Off V-Sync: Off Desempenho esperado: ~ 60 fps a 1080p
Construção de ponta (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
Resolução: Upscaling 4K: DLSS 3.7 Performance (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD) Frame Gen: Texturas ativadas: Alta Distância de Renderização : Mais Alta sombra Qualidade : Alta Distante Qualidade: Alta Grass / Árvore Qualidade: Desembarada H) 90-120 Ambiental FPS : Motivo Alto Blur: Off V Sync: Off Performance: ~
Monster Hunter Wilds oferece inúmeras opções gráficas, mas nem todas impactam a jogabilidade igualmente. Para problemas de desempenho, priorize as sombras reduzidas, a oclusão ambiente e a distância de renderizar. Os usuários do orçamento se beneficiam do aumento do FSR 3, enquanto as construções de ponta podem utilizar configurações 4K com geração de quadros. Uma abordagem equilibrada envolve uma mistura de configurações médias-alto, aumento da escala e ajustes de sombra/distância com base no seu hardware.
Estas são as configurações gráficas ideais para Monster Hunter Wilds . Monster Hunter Wilds já está disponível no PlayStation, Xbox e PC.