Monster Hunter Wilds cuenta con imágenes impresionantes, pero lograr un rendimiento óptimo al tiempo que conserva la fidelidad visual requiere ajustes cuidadosos de configuración de gráficos. Esta guía describe la mejor configuración para varias compilaciones de PC.
Videos recomendados Requisitos del sistema Monster Hunter Wilds
Las altas resoluciones y la configuración máxima exigen una GPU de alta gama con amplia VRAM y una poderosa CPU. Descubra dónde comprar Monster Hunter Wilds para su plataforma preferida.
Requisitos mínimos | Requisitos recomendados |
OS: Windows 10 o más nuevo CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Memoria: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX: Versión 12 Almacenamiento: Se requiere un SSD de 140 GB Expectativa de rendimiento: 30 fps @ 1080p (compensado de 720p) | OS: Windows 10 o más nuevo CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X Memoria: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: Versión 12 Almacenamiento: Se requiere un SSD de 140 GB Expectativa de rendimiento: 60 fps @ 1080p (generación de cuadros habilitada) |
Monster Hunter Wilds: la mejor configuración de gráficos
Optimizar la configuración de gráficos Monster Hunter Wilds es crucial, independientemente de su hardware. Las ganancias de rendimiento significativas son posibles sin sacrificar notablemente la calidad visual. La diferencia entre la configuración Ultra y las altas a menudo es mínima visualmente, pero el impacto del rendimiento puede ser sustancial.
Mostrar configuración
Modo de pantalla: preferencia personal; Fullscreen bordeado ofrece pestañas más suaves. Resolución: Resolución del monitor nativo. Velocidad de cuadros: velocidad de actualización del monitor (por ejemplo, 144Hz, 240Hz). V-Sync: APAGADO PARA RETRACTO DE ENTRADA REDUCIDA. Relacionado: ¿Cuánto tiempo dura Monster Hunter Wilds?
Configuración gráfica
Configuración | Recomendado | Descripción |
Calidad del cielo/nube | El más alto | Mejora los detalles atmosféricos. |
Calidad de hierba/árbol | Alto | Afecta los detalles de la vegetación. |
Balanceo de hierba/árbol | Activado | Agrega realismo; Impacto de rendimiento menor. |
Calidad de simulación de viento | Alto | Mejora los efectos ambientales. |
Calidad de la superficie | Alto | Detalles sobre tierra y objetos. |
Calidad de arena/nieve | El más alto | Texturas detalladas del terreno. |
Efectos del agua | Activado | Agrega reflexiones y realismo. |
Distancia de renderizado | Alto | Determina la distancia de representación del objeto. |
Calidad de la sombra | El más alto | Iluminación mejorada; demandante. |
Calidad de sombra distante | Alto | Mejora el detalle de la sombra distante. |
Distancia de la sombra | Lejos | Controla la extensión de la sombra. |
Calidad de luz ambiental | Alto | Mejora el detalle de la sombra distante. |
Sombras de contacto | Activado | Mejora el sombreado de objetos pequeños. |
Oclusión ambiental | Alto | Mejora la profundidad de la sombra. |
Estas configuraciones priorizan la fidelidad visual sobre los FP en bruto. Dado que Monster Hunter Wilds no es un juego competitivo, el sacrificio de imágenes por ganancias mínimas de FPS afecta negativamente la experiencia general. Sin embargo, ajuste según sea necesario según su hardware específico.
Para mejorar el rendimiento, inicialmente reducir las sombras y la oclusión ambiental, que son los más intensivos en recursos. Bajar las sombras distantes, la distancia de la sombra, los efectos del agua y la calidad de la arena/nieve también puede impulsar significativamente FPS.
La mejor configuración para diferentes compilaciones
No todas las PC son de alta gama. La siguiente configuración ofrece un rendimiento óptimo para diferentes niveles de hardware. La configuración no enumerada debe permanecer en el valor predeterminado.
Construcción de rango medio (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
Resolución: 1080p Upcaling: AMD FSR 3.1 Marco equilibrado Gen: Off Texturas: Baja Distancia de renderización: Mediana Sombra Calidad: Mediana Calidad de la sombra distante: Baja Grass/Árbol Calidad: Simulación de viento mediano: Baja Oclusión ambiental: Medio Motaje Desfloque: OFF V-Sync: OFF RENDIMIENTO PERSONAL: ~ 40-50 FPS A 1080P
Construcción recomendada (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
Resolución: 1080p Upcaling: FSR 3.1 Marco equilibrado Gen: Texturas habilitadas: Medium Render Distancia: Mediana Sombra Calidad: Alta Sombra Distante Calidad: Baja Grass/Árbol Calidad: Simulación de viento alto: Alta Oclusión ambiental: Medio MOVIMIENTO: OFF V-Sync: OFF RENDIMIENTO ESPERADO: ~ 60 FPS a 1080p a 1080p.
Construcción de gama alta (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
Resolución: 4K Upcaling: DLSS 3.7 Performance (NVIDIA ) / FSR 3.1 (AMD) Gen: Texturas habilitadas : Alta distancia de render
Monster Hunter Wilds ofrece numerosas opciones gráficas, pero no todos los impactantes del juego por igual. Para problemas de rendimiento, priorice la reducción de las sombras, la oclusión ambiental y la distancia de representación. Los usuarios de presupuesto se benefician de la compensación de FSR 3, mientras que las compilaciones de alta gama pueden utilizar la configuración 4K con la generación de cuadros. Un enfoque equilibrado implica una combinación de ajustes de mediano y alto nivel, escalamiento y sombra/distancia basados en su hardware.
Estas son la configuración óptima de gráficos para Monster Hunter Wilds . Monster Hunter Wilds está disponible ahora en PlayStation, Xbox y PC.