Monster Hunter Wilds mempunyai visual yang menakjubkan, tetapi mencapai prestasi yang optimum sambil mengekalkan kesetiaan visual memerlukan pelarasan penetapan grafik yang teliti. Panduan ini menggariskan tetapan terbaik untuk pelbagai PC yang dibina.
Video yang disyorkan Monster Hunter Wilds syarat
Resolusi tinggi dan tetapan maksimum menuntut GPU mewah dengan VRAM yang cukup dan CPU yang kuat. Ketahui di mana untuk membeli Monster Hunter Wilds untuk platform pilihan anda.
Keperluan minimum | Keperluan yang disyorkan |
OS: Windows 10 atau lebih baru CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Memori: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX: Versi 12 Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan Harapan Prestasi: 30 FPS @ 1080p (ditingkatkan dari 720p) | OS: Windows 10 atau lebih baru CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x Memori: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: Versi 12 Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan Harapan Prestasi: 60 FPS @ 1080p (Generasi Bingkai Diaktifkan) |
Monster Hunter Wilds: Tetapan Grafik Terbaik
Mengoptimumkan tetapan grafik Monster Hunter Wilds adalah penting, tanpa mengira perkakasan anda. Keuntungan prestasi yang ketara adalah mungkin tanpa mengorbankan kualiti visual. Perbezaan antara ultra dan tetapan yang tinggi sering kali secara visual, tetapi kesan prestasi boleh menjadi besar.
Tetapan paparan
Mod Skrin: Keutamaan Peribadi; Sempadan penuh skrin menawarkan tabbing yang lebih lancar. Resolusi: Resolusi monitor asli. Kadar bingkai: Kadar refresh monitor (misalnya, 144Hz, 240Hz). V-Sync: OFF untuk lag input yang dikurangkan. Berkaitan: Berapa lama Monster Hunter Wilds?
Tetapan grafik
Menetapkan | Disyorkan | Penerangan |
Kualiti langit/awan | Tertinggi | Meningkatkan perincian atmosfera. |
Kualiti rumput/pokok | Tinggi | Mempengaruhi perincian tumbuh -tumbuhan. |
Rumput/pokok bergoyang | Didayakan | Menambah realisme; Kesan prestasi kecil. |
Kualiti simulasi angin | Tinggi | Meningkatkan kesan alam sekitar. |
Kualiti permukaan | Tinggi | Butiran mengenai tanah dan objek. |
Kualiti pasir/salji | Tertinggi | Tekstur terperinci terperinci. |
Kesan air | Didayakan | Menambah refleksi dan realisme. |
Membuat jarak | Tinggi | Menentukan jarak rendering objek. |
Kualiti bayangan | Tertinggi | Pencahayaan yang lebih baik; menuntut. |
Kualiti bayangan jauh | Tinggi | Meningkatkan perincian bayangan jauh. |
Jarak bayangan | Jauh | Mengawal lanjutan bayangan. |
Kualiti cahaya ambien | Tinggi | Meningkatkan perincian bayangan jauh. |
Hubungi bayang -bayang | Didayakan | Meningkatkan bayang -bayang objek kecil. |
Oklusi ambien | Tinggi | Meningkatkan kedalaman bayangan. |
Tetapan ini mengutamakan kesetiaan visual terhadap FPS mentah. Oleh kerana Monster Hunter Wilds bukan permainan yang kompetitif, mengorbankan visual untuk keuntungan FPS yang minimum memberi kesan negatif terhadap pengalaman keseluruhan. Walau bagaimanapun, menyesuaikan seperti yang diperlukan berdasarkan perkakasan khusus anda.
Untuk meningkatkan prestasi, pada mulanya mengurangkan bayang-bayang dan oklusi ambien, yang merupakan intensif sumber yang paling. Mengurangkan bayang -bayang jauh, jarak bayangan, kesan air, dan kualiti pasir/salji juga boleh meningkatkan FPS.
Tetapan terbaik untuk binaan yang berbeza
Tidak semua PC adalah high-end. Tetapan berikut menawarkan prestasi optimum untuk tahap perkakasan yang berbeza. Tetapan yang tidak disenaraikan harus kekal secara lalai.
Binaan pertengahan (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
Resolusi: 1080p Upscaling: AMD FSR 3.1 bingkai seimbang Gen: OFF TEKSTUR: Jarak yang rendah Jarak: Bayang -bayang Sederhana Kualiti: Sederhana Bayang -bayang Jauh : Rumput Rendah/Kualiti Pohon: Simulasi Angin Sederhana: Occlusion Ambient Rendah: Motion Blur Medium :
Membina yang disyorkan (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
Resolusi: 1080p Upscaling: FSR 3.1 bingkai seimbang Gen: Tekstur yang diaktifkan: Medium Render Jarak: Bayang - bayang Sederhana Kualiti: Kualiti bayangan jauh: Rendah Rumput/Pokok Kualiti: Simulasi Angin Tinggi: Occlusion Ambient Tinggi: Motion Blur Medium:
High-End Build (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
Resolusi: 4K Upscaling : DLSS 3.7 Prestasi ( NVIDIA ) / FSR 3.1 ( AMD) Bingkai GEN
Monster Hunter Wilds menawarkan pelbagai pilihan grafik, tetapi tidak semua permainan kesan sama. Untuk isu -isu prestasi, mengutamakan mengurangkan bayang -bayang, oklusi ambien, dan jarak. Pengguna belanjawan mendapat manfaat daripada upscaling FSR 3, manakala membina mewah boleh menggunakan tetapan 4K dengan penjanaan bingkai. Pendekatan yang seimbang melibatkan campuran tetapan sederhana, upscaling, dan pelarasan bayang-bayang/jarak berdasarkan perkakasan anda.
Ini adalah tetapan grafik yang optimum untuk Monster Hunter Wilds . Monster Hunter Wilds kini boleh didapati di PlayStation, Xbox, dan PC.