dominar a obra de assassina Groomstalker no portão de Baldur 3 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Este guia investiga a criação de um potente personagem Groomstalker/Assassin Multiclass no portão 3 de Baldur, concentrando -se na maximização de danos físicos e na versatilidade de combate. Esta combinação mortal aproveita os pontos fortes das subclasses Ranger e Rogue para um personagem verdadeiramente formidável.
A sinergia entre Ranger e Rogue é inegável. Ambas as classes dependem fortemente da destreza para obter habilidades básicas e compartilham habilidades importantes como furtividade, bloqueio e desarmamento da armadilha, tornando -os membros do partido altamente adaptáveis. Os guardas florestais contribuem com proficiências de armas e feitiços de apoio, enquanto os bandidos oferecem recursos devastadores de corpo a corpo. Suas proezas furtivas combinadas são excepcionais.
<🎜) Atualizado em 24 de dezembro de 2024, por Kristy Ambrose:
enquanto Larian Studios não tenha confirmado DLC ou sequências para BG3, Patch 8 (2025) introduz novas subclasses, abrindo possibilidades emocionantes para construções de caracteres. Para combinações de guarda florestal/desonestas, a destreza permanece crucial, mas a sabedoria é vital para o ranger spellcasting. Consideração cuidadosa de raça, pano de fundo, feitos e equipamentos é essencial para a otimização. desencadeando danos selvagens e furtivos
O assassino Groomstalker é um mestre do combate corpo a corpo e à distância, incorporando uma mistura letal de caçador e assassino. As escolhas do jogador em relação às habilidades, habilidades e equipamentos determinam se o personagem se destaca em compromissos próximos ou de longo prazo.
Shared skills like Stealth, Sleight of Hand, and Dexterity proficiency solidify the natural fit of this multiclass build. A inclusão de feitiços de suporte para Ranger (e potenciais cancelas de certas raças) acrescenta outra camada de profundidade tática.Priorização da pontuação de habilidade
Ranger e Rogue priorizam a destreza para a proficiência em mãos, furtividade e armas. No entanto, a captura de feitiços do Ranger utiliza sabedoria.
Dexteridade:
Paramount para ambas as classes.- Sabedoria: crucial para ranger spell -letting e percepção.
- Constituição: importante para o aumento dos pontos de vida, dada a natureza focada no combate da construção.
- Força: menos crítico, dependendo do estilo de combate escolhido (os DPs corpo -a -corpo se beneficiarão de maior força).
- inteligência: um "dump stat" com utilidade mínima para qualquer classe. <🎜 🎜 🎜> carisma:
- menos importante, mas jogadores criativos podem encontrar maneiras de utilizá -lo. <🎜 🎜> Seleção de corrida: adaptando sua linhagem
- A escolha da raça afeta significativamente a eficácia da construção. Considere estas opções:
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
Drow | Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) |
Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Weapon/armor proficiency, Civil Militia ability |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia | |
Human | N/A | Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity |
Githyanki | N/A | Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks) |
Antecedentes: Moldando o Passado do Seu Personagem
O histórico escolhido define ainda mais a personalidade e as habilidades do personagem:
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Raised in the wilderness, experienced in survival. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and trickery. |
Soldier | Athletics, Intimidation | Disciplined combatant, potentially with a past in the military. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A hero of the people, skilled in survival and animal interaction. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Skilled in stealth and thievery from a young age. |
Criminal | Deception, Stealth | Experienced in crime and stealth. |
Feates e melhorias na pontuação da habilidade: refinar seu potencial <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Doze níveis permitem seis feitos. Considere essas opções, equilibrando o Ranger e a Progressão Rogue (pelo menos três níveis em cada classe): <🎜
recomendações de engrenagem: Equipe para o sucesso
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase an Ability Score by 2 or two by 1. |
Alert | Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage on ranged attacks, extends Gaping Wounds duration. |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric | Grants access to Cleric spells. |
Mobile | Increased movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient | Increase an Ability Score by 1, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper | Enhanced ranged spellcasting. |
As opções de engrenagem devem melhorar a destreza, sabedoria ou constituição: <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>
nimblefinger luvas:
- 2 destreza para halflings/gnomos.
- Capacete de autonomia: Proficiência em arremessos de economia de sabedoria. <🎜 🎜 🎜>
- Darkfire Shortbow: fogo/resistência a frio, pressa (uma vez por longa descanso).
- Acrobat Sapatos: Bônus para a economia de destreza lances e acrobacias.
- pano gracioso: 2 Destreza, habilidade de graça do gato. <🎜 🎜
- Este guia abrangente fornece uma base forte para a construção de um poderoso assassino Groomstalker no portão 3 de Baldur. Lembre -se de adaptar essas sugestões ao seu estilo de jogo preferido e aos recursos disponíveis.