Heim Nachricht Baldur's Tor 3: Enthülle des Hotstalker -Attentäters des heimlichen Arsenals

Baldur's Tor 3: Enthülle des Hotstalker -Attentäters des heimlichen Arsenals

Autor : Grace Jan 26,2025

Beherrschen des Todestalker -Attentäters in Baldur's Gate 3

Dieser Leitfaden befasst sich mit der Erstellung eines starken Todentalker/Assassin -Multiclass -Charakters in Baldur's Gate 3, wobei der Schwerpunkt auf die Maximierung des physischen Schadens und der Bekämpfung der Vielseitigkeit liegt. Diese tödliche Kombination nutzt die Stärken sowohl der Ranger- als auch der Schurken -Unterklassen für einen wirklich beeindruckenden Charakter.

Die Synergie zwischen Ranger und Rogue ist unbestreitbar. Beide Klassen beruhen stark auf die Geschicklichkeit für Kernfähigkeiten und teilen wichtige Fähigkeiten wie Stealth, Lockpicking und Trap Desistaning, wodurch sie zu sehr anpassungsfähigen Parteimitgliedern sind. Rangers tragen Waffenleiden und unterstützende Zauber bei, während Schurken verheerende Nahkampfkapazitäten bieten. Ihre kombinierten Stealth -Fähigkeiten sind außergewöhnlich.

aktualisiert am 24. Dezember 2024 von Kristy Ambrose: Während Larian Studios keine DLC oder Fortsetzungen für BG3, Patch 8 (2025) bestätigt hat, führt neue Unterklassen ein und eröffnen spannende Möglichkeiten für Charakterbuilds. Für Ranger/Rogue -Kombinationen bleibt die Geschicklichkeit von entscheidender Bedeutung, aber Weisheit ist für Ranger -Zaubersprüche von entscheidender Bedeutung. Sorgfältige Berücksichtigung von Rasse, Hintergrund, Akten und Ausrüstung ist der Schlüssel zur Optimierung.

Setzen Sie wilde und heimliche Schäden aus

Der Assassin der Downstalker ist ein Meister sowohl des Nahkampfs als auch des Fernkampfes und verkörpert eine tödliche Mischung aus Jäger und Attentäter. Die Auswahl des Spielers in Bezug auf Fähigkeiten, Fähigkeiten und Geräte bestimmen, ob sich der Charakter in engen oder langfristigen Engagements auszeichnet.

gemeinsame Fähigkeiten wie Stealth, Handschleife und Geschicklichkeitskompetenz festigen die natürliche Anpassung dieses Multiclas -Builds. Die Einbeziehung von Ranger -Unterstützungszauber (und potenziellen Cantrips aus bestimmten Rassen) fügt eine weitere Schicht taktischer Tiefe hinzu.

Priorisierung der Fähigkeitsbewertung: Geschicklichkeit und Weisheit regieren Oberste

Sowohl Ranger als auch Rogue priorisieren die Geschicklichkeit für die Kenntnis von Hand-, Stealth- und Waffenkenntnissen. Der Zauber der Ranger nutzt jedoch Weisheit.

  • Geschicklichkeit: für beide Klassen von Paramount.
  • Weisheit: entscheidend für Ranger -Zauber- und Wahrnehmungsüberprüfungen.
  • Verfassung: Wichtig für erhöhte Trefferpunkte angesichts der kämpferischen Natur des Builds.
  • Stärke: weniger kritisch, abhängig vom gewählten Kampfstil (Nahkampf -DPs profitieren von einer höheren Stärke).
  • Intelligenz: a "Dump -Status" mit minimalem Nutzen für beide Klasse.
  • Charisma: weniger wichtig, aber kreative Spieler können Wege finden, es zu nutzen.

Rennauswahl: Anpassung Ihrer Linie

Die Wahl des Rasses wirkt sich erheblich auf die Wirksamkeit des Builds aus. Betrachten Sie diese Optionen:

Race Subrace Abilities
Drow Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness)
Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness)
Elf Wood Elf Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry
Half-Elf Drow Half-Elf Weapon/armor proficiency, Civil Militia ability
Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia
Human N/A Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity
Githyanki N/A Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy
Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks
Gnome Forest Speak with Animals, improved Stealth
Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks)

Hintergrund: Gestalten Sie die Vergangenheit Ihres Charakters

Der gewählte Hintergrund definiert weiter die Persönlichkeit und Fähigkeiten des Charakters:

Background Skills Description
Outlander Athletics, Survival Raised in the wilderness, experienced in survival.
Charlatan Deception, Sleight of Hand Skilled in deception and trickery.
Soldier Athletics, Intimidation Disciplined combatant, potentially with a past in the military.
Folk Hero Animal Handling, Survival A hero of the people, skilled in survival and animal interaction.
Urchin Sleight of Hand, Stealth Skilled in stealth and thievery from a young age.
Criminal Deception, Stealth Experienced in crime and stealth.

Fewers- und Fähigkeitsbewertungs -Verbesserungen: Verfeinerung Ihres Potenzials

zwölf Level ermöglichen sechs Leistungen. Betrachten Sie diese Optionen, balancieren Ranger und Rogue -Fortschritt (mindestens drei Ebenen in jeder Klasse):

Feat Description
Ability Score Improvement Increase an Ability Score by 2 or two by 1.
Alert Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative.
Athlete Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance.
Crossbow Expert Removes Disadvantage on ranged attacks, extends Gaping Wounds duration.
Dual Wielder Use two weapons (non-heavy), +1 to AC.
Magic Initiate: Cleric Grants access to Cleric spells.
Mobile Increased movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity.
Resilient Increase an Ability Score by 1, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws.
Spell Sniper Enhanced ranged spellcasting.

Ausrüstungsempfehlungen: Ausrüstung für Erfolg

Auswahlauswahl sollte Geschicklichkeit, Weisheit oder Verfassung verbessern:

  • nimblefinger Handschuhe: 2 Geschicklichkeit für Halblinge/Gnome.
  • Helm der Autonomie: Kenntnisse in der Weisheitsspardureien.
  • Darkfire Shortbow: Feuer/Kaltwiderstand, Eile (einmal pro langer Ruhe).
  • Akrobat Schuhe: Bonus für Geschicklichkeitsspardwürfe und Akrobatik.
  • anmutiges Tuch: 2 Geschicklichkeit, Gnade der Katze.

Dieser umfassende Leitfaden bildet eine starke Grundlage für den Aufbau eines leistungsstarken Tomnestalker -Attentäters in Baldurs Tor.

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