Beherrschen des Todestalker -Attentäters in Baldur's Gate 3
Dieser Leitfaden befasst sich mit der Erstellung eines starken Todentalker/Assassin -Multiclass -Charakters in Baldur's Gate 3, wobei der Schwerpunkt auf die Maximierung des physischen Schadens und der Bekämpfung der Vielseitigkeit liegt. Diese tödliche Kombination nutzt die Stärken sowohl der Ranger- als auch der Schurken -Unterklassen für einen wirklich beeindruckenden Charakter.
Die Synergie zwischen Ranger und Rogue ist unbestreitbar. Beide Klassen beruhen stark auf die Geschicklichkeit für Kernfähigkeiten und teilen wichtige Fähigkeiten wie Stealth, Lockpicking und Trap Desistaning, wodurch sie zu sehr anpassungsfähigen Parteimitgliedern sind. Rangers tragen Waffenleiden und unterstützende Zauber bei, während Schurken verheerende Nahkampfkapazitäten bieten. Ihre kombinierten Stealth -Fähigkeiten sind außergewöhnlich.
aktualisiert am 24. Dezember 2024 von Kristy Ambrose: Während Larian Studios keine DLC oder Fortsetzungen für BG3, Patch 8 (2025) bestätigt hat, führt neue Unterklassen ein und eröffnen spannende Möglichkeiten für Charakterbuilds. Für Ranger/Rogue -Kombinationen bleibt die Geschicklichkeit von entscheidender Bedeutung, aber Weisheit ist für Ranger -Zaubersprüche von entscheidender Bedeutung. Sorgfältige Berücksichtigung von Rasse, Hintergrund, Akten und Ausrüstung ist der Schlüssel zur Optimierung.
Setzen Sie wilde und heimliche Schäden aus
Der Assassin der Downstalker ist ein Meister sowohl des Nahkampfs als auch des Fernkampfes und verkörpert eine tödliche Mischung aus Jäger und Attentäter. Die Auswahl des Spielers in Bezug auf Fähigkeiten, Fähigkeiten und Geräte bestimmen, ob sich der Charakter in engen oder langfristigen Engagements auszeichnet.
gemeinsame Fähigkeiten wie Stealth, Handschleife und Geschicklichkeitskompetenz festigen die natürliche Anpassung dieses Multiclas -Builds. Die Einbeziehung von Ranger -Unterstützungszauber (und potenziellen Cantrips aus bestimmten Rassen) fügt eine weitere Schicht taktischer Tiefe hinzu.
Priorisierung der Fähigkeitsbewertung: Geschicklichkeit und Weisheit regieren Oberste
Sowohl Ranger als auch Rogue priorisieren die Geschicklichkeit für die Kenntnis von Hand-, Stealth- und Waffenkenntnissen. Der Zauber der Ranger nutzt jedoch Weisheit.
- Geschicklichkeit: für beide Klassen von Paramount.
- Weisheit: entscheidend für Ranger -Zauber- und Wahrnehmungsüberprüfungen.
- Verfassung: Wichtig für erhöhte Trefferpunkte angesichts der kämpferischen Natur des Builds.
- Stärke: weniger kritisch, abhängig vom gewählten Kampfstil (Nahkampf -DPs profitieren von einer höheren Stärke).
- Intelligenz: a "Dump -Status" mit minimalem Nutzen für beide Klasse.
- Charisma: weniger wichtig, aber kreative Spieler können Wege finden, es zu nutzen.
Rennauswahl: Anpassung Ihrer Linie
Die Wahl des Rasses wirkt sich erheblich auf die Wirksamkeit des Builds aus. Betrachten Sie diese Optionen:
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
Drow | Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) |
Seldarine | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness) | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Weapon/armor proficiency, Civil Militia ability |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia | |
Human | N/A | Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity |
Githyanki | N/A | Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks) |
Hintergrund: Gestalten Sie die Vergangenheit Ihres Charakters
Der gewählte Hintergrund definiert weiter die Persönlichkeit und Fähigkeiten des Charakters:
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Raised in the wilderness, experienced in survival. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | Skilled in deception and trickery. |
Soldier | Athletics, Intimidation | Disciplined combatant, potentially with a past in the military. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A hero of the people, skilled in survival and animal interaction. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Skilled in stealth and thievery from a young age. |
Criminal | Deception, Stealth | Experienced in crime and stealth. |
Fewers- und Fähigkeitsbewertungs -Verbesserungen: Verfeinerung Ihres Potenzials
zwölf Level ermöglichen sechs Leistungen. Betrachten Sie diese Optionen, balancieren Ranger und Rogue -Fortschritt (mindestens drei Ebenen in jeder Klasse):
Feat | Description |
---|---|
Ability Score Improvement | Increase an Ability Score by 2 or two by 1. |
Alert | Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative. |
Athlete | Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance. |
Crossbow Expert | Removes Disadvantage on ranged attacks, extends Gaping Wounds duration. |
Dual Wielder | Use two weapons (non-heavy), +1 to AC. |
Magic Initiate: Cleric | Grants access to Cleric spells. |
Mobile | Increased movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity. |
Resilient | Increase an Ability Score by 1, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws. |
Spell Sniper | Enhanced ranged spellcasting. |
Ausrüstungsempfehlungen: Ausrüstung für Erfolg
Auswahlauswahl sollte Geschicklichkeit, Weisheit oder Verfassung verbessern:
- nimblefinger Handschuhe: 2 Geschicklichkeit für Halblinge/Gnome.
- Helm der Autonomie: Kenntnisse in der Weisheitsspardureien.
- Darkfire Shortbow: Feuer/Kaltwiderstand, Eile (einmal pro langer Ruhe).
- Akrobat Schuhe: Bonus für Geschicklichkeitsspardwürfe und Akrobatik.
- anmutiges Tuch: 2 Geschicklichkeit, Gnade der Katze.
Dieser umfassende Leitfaden bildet eine starke Grundlage für den Aufbau eines leistungsstarken Tomnestalker -Attentäters in Baldurs Tor.