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Baldur's Gate 3: Revelando el sigiloso arsenal del asesino Gloomstalker

Autor : Grace Jan 26,2025

Dominar la construcción del asesino Gloomstalker en Baldur's Gate 3

Esta guía profundiza en la creación de un potente personaje multiclase Gloomstalker/Assassin en Baldur's Gate 3, enfocándose en maximizar el daño físico y la versatilidad de combate. Esta combinación mortal aprovecha las fortalezas de las subclases Ranger y Rogue para crear un personaje verdaderamente formidable.

La sinergia entre Ranger y Rogue es innegable. Ambas clases dependen en gran medida de la destreza para obtener habilidades básicas y comparten habilidades clave como sigilo, abrir cerraduras y desarmar trampas, lo que las convierte en miembros del grupo muy adaptables. Los Rangers aportan competencias en armas y hechizos de apoyo, mientras que los Pícaros ofrecen devastadoras capacidades cuerpo a cuerpo. Su destreza sigilosa combinada es excepcional.

Actualizado el 24 de diciembre de 2024 por Kristy Ambrose: Si bien Larian Studios no ha confirmado ningún DLC ni secuelas para BG3, el parche 8 (2025) introduce nuevas subclases, lo que abre posibilidades interesantes para la construcción de personajes. Para las combinaciones de Ranger/Pícaro, la Destreza sigue siendo crucial, pero la Sabiduría es vital para lanzar hechizos de Ranger. Una consideración cuidadosa de la raza, los antecedentes, las hazañas y el equipo es clave para la optimización.

Desatando daño salvaje y sigiloso

El Gloomstalker Assassin es un maestro del combate cuerpo a cuerpo y a distancia, y encarna una combinación letal de cazador y asesino. Las elecciones del jugador con respecto a habilidades, habilidades y equipo determinan si el personaje sobresale en enfrentamientos cercanos o lejanos.

Las habilidades compartidas como sigilo, prestidigitación y destreza solidifican el ajuste natural de esta configuración multiclase. La inclusión de hechizos de apoyo de Ranger (y posibles trucos de ciertas razas) agrega otra capa de profundidad táctica.

Priorización de puntuación de habilidad: la destreza y la sabiduría reinan supremas

Tanto Ranger como Rogue priorizan la destreza para el juego de manos, el sigilo y el dominio de las armas. Sin embargo, el lanzamiento de hechizos del Ranger utiliza Sabiduría.

  • Destreza: Fundamental para ambas clases.
  • Sabiduría: Crucial para el lanzamiento de hechizos y las pruebas de percepción de los guardabosques.
  • Constitución: Importante para aumentar los puntos de vida, dada la naturaleza de la construcción centrada en el combate.
  • Fuerza: Menos crítica, dependiendo del estilo de combate elegido (el DPS cuerpo a cuerpo se beneficiará de una mayor Fuerza).
  • Inteligencia: Una "estadística de volcado" con utilidad mínima para cualquiera de las clases.
  • Carisma: Menos importante, pero los jugadores creativos pueden encontrar formas de utilizarlo.

Selección de raza: adaptando tu linaje

La elección de la raza afecta significativamente la efectividad de la construcción. Considere estas opciones:

Race Subrace Abilities
Drow Lloth-Sworn Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness)
Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness)
Elf Wood Elf Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry
Half-Elf Drow Half-Elf Weapon/armor proficiency, Civil Militia ability
Wood Half-Elf Elven Weapon Training, Civil Militia
Human N/A Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity
Githyanki N/A Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy
Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks
Gnome Forest Speak with Animals, improved Stealth
Deep Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks)

Fondos: dar forma al pasado de tu personaje

El fondo elegido define aún más la personalidad y las habilidades del personaje:

Background Skills Description
Outlander Athletics, Survival Raised in the wilderness, experienced in survival.
Charlatan Deception, Sleight of Hand Skilled in deception and trickery.
Soldier Athletics, Intimidation Disciplined combatant, potentially with a past in the military.
Folk Hero Animal Handling, Survival A hero of the people, skilled in survival and animal interaction.
Urchin Sleight of Hand, Stealth Skilled in stealth and thievery from a young age.
Criminal Deception, Stealth Experienced in crime and stealth.

hazañas y mejoras de puntaje de habilidad: refinar su potencial

Doce niveles permiten seis hazañas. Considere estas opciones, equilibrando el guardabosques y la progresión deshonesta (al menos tres niveles en cada clase):

Feat Description
Ability Score Improvement Increase an Ability Score by 2 or two by 1.
Alert Prevents the Surprised condition, +5 bonus to Initiative.
Athlete Dexterity/Strength +1, faster recovery from Prone, increased Jump distance.
Crossbow Expert Removes Disadvantage on ranged attacks, extends Gaping Wounds duration.
Dual Wielder Use two weapons (non-heavy), +1 to AC.
Magic Initiate: Cleric Grants access to Cleric spells.
Mobile Increased movement speed, unaffected by Difficult Terrain while Dashing, avoids Attacks of Opportunity.
Resilient Increase an Ability Score by 1, gain Proficiency in that Ability's Saving Throws.
Spell Sniper Enhanced ranged spellcasting.

Recomendaciones de equipo: equipamiento para el éxito

Las opciones de engranajes deben mejorar la destreza, la sabiduría o la constitución:

  • Guantes de Nimblefinger: 2 dexteridad para medias/gnomos.
  • Casco de autonomía: Competencia en los lanzamientos de ahorro de sabiduría.
  • Darkfire Shortbow: Resistencia de fuego/frío, prisa (una vez por descanso largo).
  • Acrobat Zapatos: Bonificación a la destreza ahorrando tiros y acrobacias.
  • tela graciosa: 2 dexteridad, habilidad de gracia del gato.

Esta guía completa proporciona una base sólida para construir un poderoso asesino de Gloomstalker en la Puerta 3 de Baldur.

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