W tym artykule podsumowuje nowe funkcje i kluczowe ulepszenia w remasteru HD Suikoden I i II HD , podkreślając różnice między oryginalnymi i zremasterowanymi wersjami.
← Wróć do Suikoden I i II HD Remaster Główny artykuł
Nowe funkcje w Suikoden I i II HD Remaster
Uprośone walkę: tryby automatycznego i podwójnej prędkości
Remaster wprowadza automatyczne działanie sojuszników, automatyzujące działanie sojuszników i podwójny tryb bitwy, przyspieszając symulacje bojowe. Oferując wygodną rozgrywkę, automatyczne bitwy nie gwarantują zwycięstwa.
Ulepszona powtórność: dziennik dialogu znaków
Nowy dziennik dialogu pozwala graczom przeglądać rozmowy postaci, zapewniając łatwy dostęp do szczegółów historii i kluczowych informacji. Ta funkcja znacznie zwiększa możliwość powtórki i pozwala na łatwiejsze śledzenie punktów fabuły.
Kluczowe ulepszenia w remasteru Suikoden I i II HD
remont wizualny i audio
- Remaster HD Suikoden I i II HD * szczyci się zaktualizowaną grafiką we wszystkich aspektach gry, w tym modele postaci, portretów, tła i scen bitewnych, zoptymalizowane pod kątem nowoczesnych konsol (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch ) i PC. Interfejs użytkownika (interfejs) zarówno dla menu, jak i walki również został przeprojektowany. Nowe efekty wizualne, takie jak oświetlenie, chmury i animacje cieni, dodają głębokość i atmosferę. Projekt dźwięku został również ulepszony, zwiększając dźwięki środowiskowe i efekty dźwiękowe (SFX).
Uproszczony dostęp do trybów bitwy
Tryb bitwy automatycznego i podwójnej prędkości są teraz łatwo dostępne za pomocą nacisków z jednym przyciskiem, zwiększając ogólną wrażenia użytkownika. Gracze mogą również anulować te tryby w dowolnym momencie podczas bitwy.
Aby uzyskać bardziej dogłębną analizę zmian i funkcji rozgrywki, zapoznaj się z połączonym artykułem poniżej.