ဤဆောင်းပါးသည်မူရင်းနှင့်ပြန်လည်စက်ယန္တရားများအကြားကွဲပြားခြားနားမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည့် * Suikoden I & II HD remaster များတွင်စွမ်းဆောင်ရည်အသစ်များနှင့်အဓိကတိုးတက်မှုများကိုအကျဉ်းချုပ်ဖော်ပြထားသည်။
← Rele Suikoden I & II HD Remaster အဓိကဆောင်းပါး
Suikoden တွင်အင်္ဂါရပ်အသစ်များ Suikoden I & II HD remaster
streamlined Construs: အလိုအလျောက်စစ်ဆင်ရေးနှင့်မြန်နှုန်းနှစ်ဆ Modes
Remaster သည်အလိုအလျောက်စစ်ဆင်ရေး, အလိုအလျောက်လုပ်ဆောင်မှုများအလိုအလျောက်လုပ်ရပ်များနှင့်နှစ်ဖက်စလုံးစစ်တိုက်ခြင်းစနစ်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း, အဆင်ပြေသော Gameplay ကိုကမ်းလှမ်းနေစဉ်အလိုအလျောက်တိုက်ပွဲများသည်အောင်ပွဲကိုမအာမခံပါ။
အဆင့်မြှင့်တင်မှုတိုးမြှင့်ခြင်း - ဇာတ်ကောင်ဆွေးနွေးမှုမှတ်တမ်း
တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးမှတ်တမ်းအသစ်သည်ကစားသမားများစကားပြောဆိုမှုများကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်, ဇာတ်လမ်းအသေးစိတ်နှင့်အရေးကြီးသောသတင်းအချက်အလက်များကိုလွယ်ကူစွာဝင်ရောက်ခွင့်ပေးသည့်ဇာတ်ကောင်စကားပြောဆိုမှုများကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်သည်ပြန်လည်နေရာချထားနိုင်မှုကိုသိသိသာသာတိုးပွားစေပြီးကြံစည်မှုအချက်များကိုပိုမိုလွယ်ကူစွာခြေရာခံရန်ခွင့်ပြုသည်။
Suikoden I & II HD remaster တွင်အဓိကတိုးတက်မှုများ
Visual နှင့် Audio replohhaul
Suikoden I & II HD Remaster * သည်ဇာတ်ကောင်မော်ဒယ်များ, ပုံတူများ, နောက်ခံဇာတ်လမ်းများအပါအ 0 င်ဂိမ်းများ၏ရှုထောင့်အားလုံးတွင်မွမ်းမံထားသောဂရပ်ဖစ် (PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One) ) နှင့် PC ။ မီနူးများနှင့်တိုက်ပွဲများအတွက်အသုံးပြုသူ၏ interface (UI) ကိုလည်းဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။ အလင်းရောင်, မို clouds ်းတိမ်များနှင့်အရိပ်ကာတွန်းများကဲ့သို့သောအမြင်အာရုံသက်ရောက်မှုအသစ်များ, Audio Design သည်လည်းသဘာဝပတ်ဝန်းကျင်ထိန်းသိမ်းရေးအသံများနှင့်အသံဆိုးများကိုတိုးမြှင့်ခြင်း,
စစ်တိုက် Modes ကိုရယူနိုင်သည်
အလိုအလျောက်စစ်ဆင်ရေးနှင့်နှစ်ဆမြန်နှုန်းတိုက်ပွဲဆိုင်ရာ mode ကိုယခုအလွယ်တကူကြည့်ရှုနိုင်သည်။ ကစားသမားများသည်စစ်ပွဲအတွင်းမည်သည့်အချိန်တွင်မဆိုဤနည်းလမ်းများကိုဖျက်သိမ်းနိုင်သည်။
Gameplay အပြောင်းအလဲများနှင့်အင်္ဂါရပ်များကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းသောခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်းအတွက်အောက်ဖော်ပြပါဆက်စပ်မှုဆောင်းပါးကိုကြည့်ပါ။