Dieser Artikel fasst die neuen Funktionen und wichtigen Verbesserungen im Suikoden I & II HD Remaster zusammen, wodurch die Unterschiede zwischen den ursprünglichen und remasterten Versionen hervorgehoben werden.
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Neue Funktionen in Suikoden I & II HD Remaster
Stropierter Kampf: automatische und doppelte Geschwindigkeitsmodi
Der Remaster führt Auto-Battle ein, automatisiert Verbündete und Doppelgeschwindigkeitsmodus, beschleunigen Kampfsimulationen. Automatisierte Schlachten garantieren zwar einen praktischen Gameplay, garantieren keinen Sieg.
Verbesserte Wiederholbarkeit: Charakterdialogprotokoll
Mit einem neuen Dialogprotokoll können Spieler Charakterkonversationen überprüfen und einen einfachen Zugriff auf Details von Story und wichtige Informationen bieten. Diese Funktion verbessert die Wiederholbarkeit erheblich und ermöglicht eine einfachere Verfolgung von Plotpunkten.
Schlüsselverbesserungen in Suikoden I & II HD Remaster
visuelle und Audioüberholung
Das Suikoden I & II HD Remaster verfügt über alle Aspekte des Spiels aktualisierte Grafiken, einschließlich Charaktermodelle, Porträts, Hintergründe und Kampfszenen, die für moderne Konsolen optimiert sind (PS5, PS4, Xbox Serie X | S, Xbox One, Switch ) und PC. Die Benutzeroberfläche (UI) für Menüs und Kampf wurde ebenfalls neu gestaltet. Neue visuelle Effekte wie Beleuchtung, Wolken und Schattenanimationen verleihen Tiefe und Atmosphäre. Das Audiodesign wurde auch verbessert und verbessert Umweltgeräusche und Soundeffekte (SFX).
vereinfachter Zugang zu Kampfmodi
Der Kampagnenmodus für den automatischen und doppelten Geschwindigkeit ist jetzt leicht über einzelne Tastendrücken zugänglich, wodurch die allgemeine Benutzererfahrung verbessert wird. Spieler können diese Modi während eines Kampfes jederzeit stornieren.
Eine eingehendere Analyse von Änderungen und Funktionen für Spieleveränderungen und Funktionen finden Sie im folgenden verknüpften Artikel.