Capcom wznawia klasyczną strategię dotyczącą własności intelektualnej: plany dotyczące sequeli i perspektywy na przyszłość
Capcom ogłosił, że będzie kontynuować ponowne uruchamianie swojego adresu IP klasycznych gier i uruchomił plany ożywienia serii „Okami” i „Onimusha”. W tym artykule szczegółowo przyjrzymy się planom strategicznym firmy Capcom oraz temu, które klasyczne serie mają zostać wznowione w przyszłości.
Klasyczny plan odrodzenia własności intelektualnej firmy Capcom stale się rozwija
Seria „Okami” i „Onimusha” prowadzą restart
W komunikacie prasowym wydanym 13 grudnia firma Capcom ogłosiła nowe gry Onimusha i Okami oraz oświadczyła, że będzie w dalszym ciągu pracować nad ponownym uruchomieniem poprzednich adresów IP i zapewnieniem graczom wysokiej jakości zawartości gier.
Nowa gra Onimusha rozgrywa się w okresie Edo w Kioto i ma zostać wydana w 2026 roku. Capcom zapowiedział także kontynuację Okami, ale konkretna data premiery nie została jeszcze ujawniona. Kontynuacja zostanie opracowana przez pierwotnego reżysera i zespół programistów.
Capcom powiedział: „Capcom koncentruje się na reaktywowaniu uśpionych adresów IP, w przypadku których w najbliższej przyszłości nie wydano nowych tytułów.” „Firma ciężko pracuje, aby jeszcze bardziej zwiększyć wartość korporacyjną, wykorzystując bogatą bibliotekę zawartości gier, która obejmuje ponowne uruchamianie powyżej dwóch gier z poprzedniego OD, aby w dalszym ciągu tworzyć wydajne gry o wysokiej jakości.”
Firma pracuje obecnie także nad Monster Hunter: Wildlands i Capcom Fighting Collection 2, których premiera zaplanowana jest na 2025 rok. Mimo to Capcom nadal pracuje nad nowymi grami. Ostatnio firma wydała takie gry jak Ninety-nine Gods: Path of the Goddess i Ancient Behemoth.
Capcom Super Election może ujawnić przyszłe prace
W lutym 2024 r. firma Capcom zorganizowała „Super wybory”, podczas których gracze mogli głosować na swoje ulubione postacie i kontynuacje, które najbardziej chcą zobaczyć. Po zakończeniu głosowania firma Capcom ogłosiła kontynuacje i remake'i, na które gracze najbardziej czekają, w tym serie takie jak „Dino Crisis”, „Dark Destroyer”, „Onimusha” i „Breathing Fire”.
Serie Dino Crisis i Diablo nie cieszyły się dużym zainteresowaniem przez dziesięciolecia, a ich ostatnie wpisy ukazały się odpowiednio w 1997 i 2003 roku. Tymczasem Breathing Fire 6 to internetowa gra RPG wydana w lipcu 2016 r., która działa od nieco ponad roku po wyłączeniu serwerów we wrześniu 2017 r. W rezultacie większość tych znanych seriali od dłuższego czasu jest w uśpieniu i być może nadszedł czas na remake lub kontynuację.
Chociaż Capcom milczy na temat serii, którą uruchomi ponownie, ostatnie „super wybory” mogą dostarczyć wskazówek na temat uśpionych adresów IP, które firma może wypuścić w przyszłości, ponieważ gracze głosowali także na Onimushę i Okami.