Capcom reinicia la estrategia clásica de IP: planes de secuela y perspectivas de futuro
Capcom anunció que continuará reiniciando su IP de juego clásico y ha lanzado planes para revivir las series "Okami" y "Onimusha". Este artículo analizará en profundidad la planificación estratégica de Capcom y qué series clásicas se espera que revivan en el futuro.
El clásico plan de reactivación de la propiedad intelectual de Capcom continúa avanzando
Las series "Okami" y "Onimusha" lideran el reinicio
En un comunicado de prensa emitido el 13 de diciembre, Capcom anunció los nuevos juegos Onimusha y Okami y declaró que continuará trabajando para reiniciar las IP anteriores y brindar a los jugadores contenido de juegos de alta calidad.
El nuevo juego Onimusha está ambientado en el período Edo en Kioto y se espera que se lance en 2026. Capcom también anunció una secuela de Okami, pero aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento específica. La secuela será desarrollada por el director original y el equipo de desarrollo.
Capcom dijo: "Capcom se centra en reactivar las IP inactivas que no han lanzado nuevos títulos en un futuro próximo". "La compañía está trabajando arduamente para mejorar aún más el valor corporativo aprovechando su rica biblioteca de contenido de juegos, que incluye reiniciar el juego". más de dos juegos en IP anteriores para continuar produciendo juegos eficientes y de alta calidad”.
La compañía también está desarrollando actualmente Monster Hunter: Wildlands y Capcom Fighting Collection 2, cuyo lanzamiento está previsto para 2025. A pesar de esto, Capcom continúa desarrollando nuevos juegos. Más recientemente, la compañía lanzó juegos como Ninety-nine Gods: Path of the Goddess y Ancient Behemoth.
Capcom Super Election puede revelar trabajos futuros
En febrero de 2024, Capcom celebró una "Súper Elección" donde los jugadores podían votar por sus personajes favoritos y las secuelas que más deseaban ver. Una vez finalizada la votación, Capcom anunció las secuelas y remakes que los jugadores más esperan, incluidas series como "Dino Crisis", "Dark Destroyer", "Onimusha" y "Breathing Fire".
Las series Dino Crisis y Diablo recibieron poca atención durante décadas, y sus últimas entradas se publicaron en 1997 y 2003 respectivamente. Mientras tanto, Breathing Fire 6 es un juego de rol en línea lanzado en julio de 2016, pero ha estado funcionando durante poco más de un año después de cerrar sus servidores en septiembre de 2017. Como resultado, la mayoría de estas conocidas series han estado inactivas durante mucho tiempo y tal vez sea hora de una nueva versión o una secuela.
Si bien Capcom ha guardado silencio sobre qué serie reiniciará, la reciente "súper elección" puede proporcionar algunas pistas sobre las IP inactivas que la compañía puede lanzar en el futuro, ya que los jugadores también votaron por Onimusha y Okami.