カプコン、古典的な IP 戦略を再開: 続編の計画と今後の展望
カプコンは、古典的なゲーム IP のリブートを継続し、「大神」シリーズと「鬼武者」シリーズを復活させる計画を開始したと発表しました。この記事では、カプコンの戦略計画と、将来復活すると予想されるクラシックシリーズについて詳しく考察します。
カプコンのクラシック IP 復活計画は前進し続けます
「大神」「鬼武者」シリーズがリブート版を牽引
12 月 13 日に発行されたプレスリリースで、カプコンは新しい鬼武者と大神のゲームを発表し、過去の IP をリブートし、プレイヤーに高品質のゲーム コンテンツを提供することに今後も取り組んでいくと述べました。
新しい鬼武者ゲームは江戸時代の京都が舞台で、2026 年にリリースされる予定です。カプコンも『大神』の続編を発表したが、具体的な発売日はまだ発表されていない。続編はオリジナルのディレクターと開発チームによって開発されます。
カプコンは、「カプコンは、近い将来新しいタイトルを発売していない休眠IPの再活性化に注力している。」と述べ、「同社は、ゲームコンテンツの豊富なライブラリを活用することで、企業価値をさらに高めることに懸命に取り組んでいる。効率的で高品質なゲームを制作し続けるために、過去の IP の上記 2 つのゲームを削除しました。」
同社は現在、『Monster Hunter: Wildlands』と『Capcom Fighting Collection 2』も開発中であり、どちらも 2025 年にリリースされる予定です。それにもかかわらず、カプコンは新しいゲームの開発を続けています。最近では、同社は「Ninety-nine Gods: Path of the Goddess」や「Ancient Behemoth」などのゲームをリリースしました。
カプコン超選挙で将来の作品が明らかになる可能性があります
2024 年 2 月、カプコンはプレイヤーがお気に入りのキャラクターや最も見たい続編に投票できる「スーパー選挙」を開催しました。投票終了後、カプコンは『ディノクライシス』、『ダークデストロイヤー』、『鬼武者』、『炎の呼吸』などのシリーズを含む、プレイヤーが最も楽しみにしている続編やリメイク作品を発表した。
『ディノ クライシス』と『ディアブロ』シリーズは、それぞれ 1997 年と 2003 年に最後の作品がリリースされたものの、数十年間ほとんど注目されていませんでした。一方、「Breathing Fire 6」は2016年7月にサービスを開始したオンラインRPGだが、2017年9月にサーバーを停止した後は1年強運営されている。その結果、これらの有名なシリーズのほとんどは長い間休眠状態になっており、おそらくリメイクまたは続編の時期が来たのかもしれません。
カプコンはどのシリーズをリブートするかについては沈黙を守っているが、プレイヤーも鬼武者と大神に投票したことから、最近の「スーパー選挙」は同社が将来発売する可能性のある休眠IPについて何らかの手がかりを提供するかもしれない。