Xbox シリーズ X/S の販売は低迷しているが、マイクロソフトは動じていない
2024 年 11 月の販売台数によると、Xbox Series X/S 本体の販売台数は 767,118 台にとどまり、前モデルと比べて大幅に実績を下回りました。 これは、同時期に販売されたPS5の4,120,898台やSwitchの1,715,636台とは大きく対照的です。 さらに、Xbox One は発売 4 年目に約 230 万台を販売し、現行世代の販売不振を浮き彫りにしました。 この圧倒的なパフォーマンスは、Xbox 本体の売上の減少を示す以前のレポートと一致しています。
Game Pass サブスクリプションの増加を目指しながら、複数のプラットフォームでファーストパーティ タイトルをリリースするという Microsoft の戦略が、これらの売上高の減少に寄与している可能性があります。 競合するコンソールで独占タイトルを提供すると、ゲーマーが Xbox Series X/S を購入する動機が減ります。 Microsoft は、選択されたタイトルのみがクロスプラットフォームであることを明らかにしていますが、多くのゲーマーは、PlayStation と Switch の方が、これらのプラットフォームでの独占リリースの頻度が高いと認識されているため、より魅力的な選択肢であると認識しています。
Xbox の未来:
売上高が予想を下回ったにもかかわらず、マイクロソフトは明るい見通しを維持しています。同社は、コンソール戦争に負けたことを以前認めたことと、現在の焦点の変更を認めている。大手ゲーム開発者の買収により同社のゲームポートフォリオは強化されたが、これはコンソール売上の大幅な伸びにはつながっていない。 業界アナリストらは、生涯販売台数が約 3,100 万台と比較的好調であることに注目しながらも、競合他社と比べて Xbox ハードウェアの市場魅力が弱いことを認めています。
Microsoft の戦略は、ゲーム開発と Xbox Game Pass サブスクリプション サービスの拡大を優先しています。 Game Pass の成功と、一貫したゲームのリリースにより、マイクロソフトは、コンソールの売上が減少する中でもゲーム業界で継続的な成功を収めることができます。 独占タイトルの将来のクロスプラットフォーム リリースの可能性は、主要な収益原動力としてのコンソール ハードウェアからの戦略的シフトをさらに示しています。 コンソールの製造、デジタル ゲーム、ソフトウェア開発に関する同社の将来の方向性はまだわかりません。
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