Le vendite di Xbox Series X/S sono inferiori, ma Microsoft rimane impassibile
I dati di vendita di novembre 2024 rivelano che le console Xbox Series X/S hanno sottoperformato notevolmente rispetto ai loro predecessori, con solo 767.118 unità vendute. Ciò contrasta nettamente con le 4.120.898 unità di PS5 e le 1.715.636 unità di Switch vendute nello stesso periodo. Inoltre, Xbox One ha venduto circa 2,3 milioni di unità nel suo quarto anno, evidenziando il crollo delle vendite dell'attuale generazione. Queste prestazioni deludenti sono in linea con i rapporti precedenti che indicavano un calo delle vendite della console Xbox.
La strategia di Microsoft di rilasciare titoli proprietari su più piattaforme, mirando allo stesso tempo ad aumentare gli abbonamenti a Game Pass, potrebbe contribuire a queste cifre di vendita inferiori. Offrire titoli esclusivi su console concorrenti riduce l'incentivo per i giocatori ad acquistare una Xbox Series X/S. Sebbene Microsoft chiarisca che solo alcuni titoli selezionati saranno multipiattaforma, molti giocatori percepiscono PlayStation e Switch come opzioni più attraenti a causa della maggiore frequenza percepita di versioni esclusive su tali piattaforme.
Il futuro di Xbox:
Nonostante le vendite inferiori alle aspettative, Microsoft mantiene una prospettiva positiva. L'azienda riconosce la sua precedente ammissione di aver perso le guerre tra console e il suo attuale spostamento di focus. Sebbene le acquisizioni di importanti sviluppatori di giochi abbiano incrementato il suo portafoglio di giochi, ciò non si è tradotto in una crescita significativa delle vendite di console. Gli analisti del settore, pur notando le vendite relativamente elevate di circa 31 milioni di unità, riconoscono il minore appeal sul mercato dell'hardware Xbox rispetto ai suoi concorrenti.
La strategia di Microsoft dà priorità allo sviluppo di giochi e all'espansione del servizio di abbonamento Xbox Game Pass. Il successo di Game Pass, abbinato a consistenti rilasci di giochi, posiziona Microsoft per un successo continuo nel settore dei giochi, anche in un contesto di vendite di console inferiori. Il potenziale per future versioni multipiattaforma di titoli esclusivi indica ulteriormente un allontanamento strategico dall’hardware della console come principale motore delle entrate. Resta da vedere la direzione futura dell'azienda per quanto riguarda la produzione di console, i giochi digitali e lo sviluppo di software.
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