In *Scappato *, una delle prime scelte fondamentali che dovrai affrontare è se dare a Sargami la scheggia di Eotha. Questa decisione può portare a una varietà di risultati, che vanno da male a peggio, con un'opzione in qualche modo positiva. Ecco una guida dettagliata su ciò che accade a seconda della tua scelta.
Cosa succede se non dai la scheggia di Eotha a Sargami in dichiarato?
Quando ti rifiuti di dare la scheggia di Eotha a Sargami, il gioco chiarisce che questa decisione porterà a uno scontro. Fedele alla sua minaccia, Sargami ti impegna in combattimento, presentandosi come un capo opzionale con una significativa bar di salute. Questa lotta può essere una sfida all'inizio del gioco.
Durante la battaglia, Sargami invita due creature spirituali per aiutarlo, anche se si concentrano principalmente su Kai piuttosto che su te. Usa rapidi attacchi di spinta con la sua spada, permettendogli di chiudere rapidamente le distanze. Tuttavia, è suscettibile al congelamento, rendendo gli incantesimi di ghiaccio una strategia efficace per rallentarlo.
La vittoria su Sargamis ti premia con l'ultima luce di Day Mace, un'arma di classe unica che non solo ripristina il tre percento della tua salute dopo aver sconfitto un nemico, ma aggiunge anche un bonus del dieci percento ai danni da fuoco sui tuoi attacchi.
Cosa succede se dai la scheggia di Eotha a Sargami in dichiarato?
Se decidi di dare la scheggia a Sargami, ti vengono presentate diverse scelte successive. Inizialmente, puoi scegliere di cambiare idea, il che spingerà Sargami ad attaccarti. In alternativa, puoi:
- Convincerlo a entrare nella statua: questo si traduce nella sua morte e acquisisci l'ultima luce del giorno.
- Offriti alla statua: hai due percorsi qui. Stai nel cerchio come istruito e morirai, guadagnando il risultato "Mettilo nella statua, inviato". Dopo aver ricaricato *dichiarato *, riavvierai nel punto prima di entrare nel cerchio. Se esci dal cerchio quando Sargami ti dice di rimanere fermo, ti attaccherà di rabbia.
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Il modo ottimale per gestire la situazione con la scheggia di Eotha è convincere Sargami che il suo piano è condannato a fallire. Per accedere a queste opzioni di dialogo, è necessaria una statistica intelletto di 4 o superiore. Prendi in considerazione l'utilizzo della nostra Guida * rispettata * SPESSA * se è necessario regolare i punti di attributo.
Posiziona la scheggia nella statua prima di parlare con Sargami, attiva la macchina e poi parlagli una volta che fallisce. Convincerlo che il suo piano non avrà successo e lo abbandonerà. La corte Augur e Arcane Scholar Opzioni di fondo facilitano questo percorso, sebbene ogni background possa offrire scelte simili.
Guida Sargami verso la comprensione che gli Eotha sono spariti, ma evita l'opzione intelletto sul trasferimento di anima dal vivo. Una volta che se ne va, decidi se consentire alla voce di usare la statua o di distruggerla da solo. Quindi, trova Sargami nei suoi alloggi e parla con lui per concludere questa parte della ricerca di DawnTreader, guadagnando più esperienza che se avessi combattuto o dato la scheggia.
Questa guida copre la decisione se dare la scheggia di Eotha a Sargami in *dichiarato *. Se sei nuovo nel gioco di ruolo di Obsidian, dai un'occhiata alla nostra guida per principianti * dichiarata * per ulteriori suggerimenti.
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