Dans * AVOWED *, l'un des premiers choix pivots auxquels vous aurez confronté est de savoir s'il faut donner aux Sargamis l'éclat d'Eothas. Cette décision peut conduire à une variété de résultats, allant de mal en pis, une option étant quelque peu positive. Voici un guide détaillé sur ce qui se passe en fonction de votre choix.
Que se passe-t-il si vous ne donnez pas l'éclat d'Eothas aux sargamis en avoué?
Lorsque vous refusez de donner l'éclat d'Eothas aux sargamis, le jeu indique clairement que cette décision mènera à une confrontation. Fidèle à sa menace, les sargamis vous engagent au combat, se présentant comme un patron facultatif avec une barre de santé importante. Ce combat peut être difficile au début du jeu.
Pendant la bataille, les Sargamis appellent deux créatures spirituelles pour l'aider, bien qu'elles se concentrent principalement sur Kai plutôt que sur vous. Il utilise rapidement des attaques qui poussent avec son épée, lui permettant de se rapprocher rapidement des distances. Cependant, il est susceptible de geler, faisant des sorts de glace une stratégie efficace pour le ralentir.
La victoire sur les Sargamis vous récompense avec le dernier jour de la journée, une arme de classe unique qui ne restaure pas seulement trois pour cent de votre santé lors de la défaite d'un ennemi, mais ajoute également un bonus de dix pour cent aux dégâts de tir sur vos attaques.
Que se passe-t-il si vous donnez l'éclat d'Eothas aux sargamis en avoué?
Si vous décidez de donner l'éclat aux sargamis, vous êtes présenté avec plusieurs choix ultérieurs. Au départ, vous pouvez choisir de changer d'avis, ce qui incitera les sargamis à vous attaquer. Alternativement, vous pouvez:
- Persuadez-le d'entrer dans la statue: cela entraîne sa mort et vous acquérez le dernier jour.
- Offrez-vous à la statue: vous avez deux chemins ici. Tenez-vous dans le cercle comme indiqué, et vous mourrez, gagnant la réussite de "Get in the Statue, Envoy". En rechargeant * AVOWED *, vous redémarrez au point avant d'entrer dans le cercle. Si vous sortez du cercle lorsque les Sargamis vous disent de rester immobile, il vous attaquera dans une rage.
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Comment terminer Dawntreader sans tuer des sargamis en avoué
La façon optimale de gérer la situation avec l'éclat d'Eothas est de convaincre les Sargamis que son plan est condamné à échouer. Pour accéder à ces options de dialogue, vous avez besoin d'une statistique intellect de 4 ou plus. Envisagez d'utiliser notre guide respecté * AVOWED * si vous avez besoin d'ajuster vos points d'attribut.
Placez l'éclat dans la statue avant de parler avec des sargamis, activez la machine, puis parlez-lui une fois qu'il échoue. Le persuader que son plan ne réussira pas et qu'il l'abandonnera. Les options de fond de la Cour Augur et Arcane facilitent ce chemin, bien que chaque contexte puisse offrir des choix similaires.
Guide des sargamis vers la compréhension que les eothas ont disparu, mais évitez l'option intellectuelle sur le transfert d'âme vivante. Une fois qu'il est parti, décidez de permettre à la voix d'utiliser la statue ou de la détruire vous-même. Ensuite, trouvez des sargamis dans ses quartiers et parlez avec lui pour conclure cette partie de la quête de Dawntreader, gagnant plus d'expérience que si vous l'aviez combattu ou lui donnant l'éclat.
Ce guide couvre la décision de donner l'éclat d'Eothas aux sargamis dans * AVOYED *. Si vous êtes nouveau sur le RPG d'Obidian, consultez notre guide du débutant * AVOYED * pour des conseils supplémentaires.
AVOWED est disponible dès maintenant sur PC et Xbox.