मार्वल प्रतिद्वंद्वियों का मौसम एक: नई सामग्री और संतुलन परिवर्तनों का एक व्यापक अवलोकन
सीज़न जीरो खत्म हो गया है, और मार्वल प्रतिद्वंद्वियों का पहला सीज़न आ गया है, जिससे नई सामग्री और महत्वपूर्ण संतुलन समायोजन की लहर मिली है। आइए प्रमुख अपडेट में देरी करते हैं।
विषयसूची
- पहले सीज़न में नया क्या है?
- नए नायक
- नए नक्शे और मोड
- बैटल पास
- आकाशीय रैंक
- नायकों के लिए संतुलन समायोजन:
- हरावल
- द्वंद्वयुद्ध
- रणनीतिज्ञ
- टीम
पहले सीज़न में नया क्या है?
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इस सीज़न की थीम ड्रैकुला द्वारा किए गए एक मरे हुए आक्रमण के इर्द -गिर्द घूमती है! फैंटास्टिक फोर ने कॉल का जवाब दिया है, जिसमें मिस्टर फैंटास्टिक और अदृश्य महिला ने खेलने योग्य पात्रों के रूप में डेब्यू किया है, जिसमें टीम के अधिक सदस्यों का पालन किया गया है।
नए नायक
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- मिस्टर फैंटास्टिक: मित्र राष्ट्रों और दुश्मनों, क्षेत्र क्षति और अस्थायी क्षति अवशोषण के बीच तेजी से आंदोलन के लिए क्षमताओं के साथ एक मिड-रेंज द्वंद्वयुद्ध।
- अदृश्य महिला: एक रणनीतिकार जिनके हमले सहयोगियों को ठीक करते हैं। वह ढालों को तैनात कर सकती है, दुश्मनों के पदों में हेरफेर कर सकती है, और निश्चित रूप से, अदृश्य हो सकती है।
नए नक्शे और मोड
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- न्यू मैप्स: "एम्पायर ऑफ़ इटरनल नाइट: मिडटाउन" एक तबाह न्यूयॉर्क शहर के भीतर ग्रैंड सेंट्रल टर्मिनल जैसे स्थानों में लड़ाई का परिचय देता है।
- नया मोड: "डूम मैच" एक 8-12 प्लेयर मोड है जहां शीर्ष 50% नॉकआउट-आधारित प्रतियोगिता से बचते हैं।
बैटल पास
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सीज़न वन का बैटल पास सीजन जीरो के आकार से दोगुना है, जो तीन महीने की सीज़न की लंबाई को दर्शाता है। दस में से आठ खाल प्रीमियम हैं, जिसमें अधिकांश नेत्रहीन आकर्षक डिजाइन पेश करते हैं। हालांकि, पेनी पार्कर की नीली टारेंटुला त्वचा को एक मामूली अद्यतन माना जाता है। फ्री पास अभी भी इकाइयां और जाली पुरस्कार प्रदान करता है।
आकाशीय रैंक
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"ग्रैंडमास्टर" और "इटरनिटी" के बीच एक नया "सेलेस्टियल" रैंक टियर जोड़ा गया है, जिसमें तीन डिवीजन शामिल हैं। समग्र रैंकिंग प्रगति पर इसका प्रभाव देखा जाना बाकी है। एक सीज़न-एंड रैंक रीसेट जगह में है, खिलाड़ियों को अपने सीज़न शून्य फिनिश से सात रैंक छोड़ रहा है।
नायकों के लिए संतुलन समायोजन
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यह खंड सभी भूमिकाओं में विभिन्न नायकों को प्रभावित करने वाले कई संतुलन परिवर्तनों का विवरण देता है। ध्यान दें कि इन्हें संक्षिप्तता के लिए संक्षेपित किया गया है। विशिष्ट संख्यात्मक परिवर्तनों का उल्लेख किया गया है जहां महत्वपूर्ण है।
हरावल
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- कैप्टन अमेरिका: हेल्थ, शील्ड कोल्डाउन और रश की क्षमता के लिए महत्वपूर्ण बफ़र प्राप्त हुए।
- डॉक्टर स्ट्रेंज: पागलपन क्षति और शील्ड रिकवरी के मैलेस्ट्रॉम में मामूली समायोजन।
- थोर: स्वास्थ्य में वृद्धि और भीड़-नियंत्रण प्रतिरक्षा परम के दौरान।
- हल्क: गामा शील्ड हेल्थ के लिए मामूली नेरफ।
- विष: कवच स्केलिंग और परम क्षति के लिए बफ।
द्वंद्वयुद्ध
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- ब्लैक पैंथर: स्पिरिट रेंड से अतिरिक्त स्वास्थ्य को पूरा करता है।
- ब्लैक विडो: एज डांसर रेडियस, फ्लीट फुट कोल्डाउन और अल्टीमेट चार्ज टाइम में सुधार।
- HAWKEYE: विस्फोटक तीर फैलने के लिए मामूली nerfs, आर्चर की फोकस रेंज, और निष्क्रिय क्षति बोनस।
- हेला: स्वास्थ्य में कमी।
- मगिक: बढ़े हुए उम्बल इनकॉरियन क्षति।
- मून नाइट: बढ़ा हुआ अल्टीमेट टैलोन काउंट और ब्लास्ट त्रिज्या।
- नमोर: सटीकता समायोजन फेंकें।
- PSYLOCKE: बाधाओं के साथ अंतिम बातचीत के लिए बग फिक्स।
- दंड: उद्धार और सहायक के लिए कम प्रसार।
- स्कारलेट विच: बढ़ाया अराजकता नियंत्रण क्षति और चैथोनियन फट क्षति, क्षति-ओवर-समय प्रतिशत में कमी के साथ।
- तूफान: गति, क्षति और अंतिम स्वास्थ्य बोनस पर हमला करने के लिए महत्वपूर्ण बफ।
- गिलहरी लड़की: गिलहरी लक्ष्यीकरण और सुनामी स्वास्थ्य के लिए समायोजन।
- विंटर सोल्जर: क्षमताओं से स्वास्थ्य लाभ, मुख्य हमले की क्षति और आधार स्वास्थ्य के लिए।
- वूल्वरिन: स्वास्थ्य में वृद्धि और जानवरों की क्षति में कमी को कम कर दिया।
रणनीतिज्ञ
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- क्लोक एंड डैगर: कम खंजर तूफान कोल्डाउन और अंतिम डैश में वृद्धि हुई।
- जेफ द लैंड शार्क: समायोजित अल्टीमेट रेंज और हर्षित स्प्लैश हीलिंग में वृद्धि हुई।
- लूना स्नो: माइनर नेरफ टू डांस मोड रुकावट।
- मंटिस: नेरफेड नेचर एहसान त्वरण।
- रॉकेट रैकोन: रिकवरी मोड में हीलिंग की गति में वृद्धि।
टीम
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कई नायकों ने अपनी टीम-अप बोनस में समायोजन प्राप्त किया, जिसमें कुछ नेरफ्स (हॉकआई, हेला) और अन्य को बफ़र (नमोर, रॉकेट रैकेट, मैग्नेटो, स्टॉर्म) प्राप्त करने के साथ।
चित्र: ensigame.com
इन संतुलन में बदलाव का प्रभाव समय के साथ सामने आएगा। जबकि कुछ नायकों को उल्लेखनीय समायोजन मिला है, समग्र मेटा को देखा जाना बाकी है। नए फैंटास्टिक चार नायकों की शुरूआत निस्संदेह गेम की पावर डायनामिक्स में आगे की बदलाव पैदा करेगी।