Marvel Rivals Saison un: un aperçu complet des nouveaux changements de contenu et d'équilibre
La saison zéro est terminée et la première saison de concurrents de Marvel est arrivée, apportant une vague de nouveaux contenus et des ajustements d'équilibre importants. Plongeons les mises à jour clés.
Table des matières
- Quoi de neuf dans la première saison?
- Nouveaux héros
- Nouvelles cartes et mode
- Passe de combat
- Rang céleste
- Ajustements d'équilibre pour les héros:
- Avant-garde
- Duelliste
- Stratège
- Équipe
Quoi de neuf dans la première saison?
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Le thème de cette saison tourne autour d'une invasion des morts-vivants mordue par Dracula! Les Fantastic Four ont répondu à l'appel, avec Mister Fantastic and Invisible Woman faisant ses débuts en tant que personnages jouables, avec plus de membres de l'équipe à suivre.
Nouveaux héros
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- Monsieur Fantastic: un duelliste de milieu de gamme avec des capacités pour un mouvement rapide entre les alliés et les ennemis, les dégâts de la zone et l'absorption temporaire des dégâts.
- Invisible femme: un stratège dont les attaques guérissent les alliés. Elle peut déployer des boucliers, manipuler les positions des ennemis et, bien sûr, devenir invisible.
Nouvelles cartes et mode
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- Nouvelles cartes: "Empire of Eternal Night: Midtown" présente des batailles dans des endroits comme Grand Central Terminal au sein d'une ville ravagée à New York.
- Nouveau mode: "Doom Match" est un mode de 8-12 joueurs où les 50% les plus élevés survivent à une compétition basée sur les éliminations.
Passe de combat
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Le pass de bataille de la saison un est le double de la taille de la saison Zero, reflétant la durée de la saison de trois mois. Huit des dix skins sont premium, la plupart offrant des conceptions visuellement attrayantes. Cependant, la peau de Tarantula bleue de Peni Parker est considérée comme une mise à jour mineure. Le laissez-passer gratuit propose toujours des unités et des récompenses en treillis.
Rang céleste
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Un nouveau niveau de rang "céleste" a été ajouté entre "Grandmaster" et "Eternity", composé de trois divisions. Il reste à voir son impact sur la progression globale du classement. Une réinitialisation de rang de fin de saison est en place, laissant tomber les joueurs sept rangs de leur finition de saison zéro.
Ajustements d'équilibre pour les héros
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Cette section détaille les nombreux changements d'équilibre affectant divers héros dans tous les rôles. Notez que ceux-ci sont résumés pour la concision. Des modifications numériques spécifiques sont mentionnées lorsqu'elles sont significatives.
Avant-garde
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- Captain America: a reçu des buffs importants à la santé, au blindage de blindage et à la capacité de pointe.
- Doctor Strange: Ajustements mineurs à Maelstrom des dommages causés par la folie et de la récupération du bouclier.
- Thor: Augmentation de la santé et immunité de contrôle de la foule pendant l'ultime.
- Hulk: léger nerf à Gamma Shield Health.
- Venin: buffs à la mise à l'échelle des armures et dommages ultimes.
Duelliste
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- Black Panther: Nerfed Extra Health from Spirit Rend.
- Black Widow: Améliorations du rayon du danseur Edge, du temps de recharge du pied de la flotte et du temps de charge ultime.
- Hawkeye: léger nerfs à la propagation fléchée explosive, plage de mise au point d'Archer et bonus de dégâts passifs.
- Hela: Réduction de la santé.
- MAGIK: augmentation des dommages à l'incursion ombral.
- Moon Knight: Augmentation du nombre de talons ultimes et du rayon de souffle.
- Namor: ajustement de la précision.
- Psylocke: correction de bogue pour l'interaction ultime avec les barrières.
- Punisher: répartition réduite pour la délivrance et l'arbitrage.
- Scarlet Witch: Dégâts de contrôle du chaos améliorés et des dégâts d'éclatement du chthonien, avec une réduction du pourcentage de dégâts sur le temps.
- Storm: Buffs importants pour attaquer la vitesse, les dommages et le bonus de santé ultime.
- Squirrel Girl: Ajustements au ciblage des écureuils et à la santé du tsunami.
- Soldat d'hiver: les buffs au gain de santé des capacités, les principaux dégâts d'attaque et la santé de la base.
- Wolverine: Augmentation de la santé et réduit la réduction des dommages causés par les animaux éternés.
Stratège
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- CROAK & DAGUE: réduction du temps de recharge de la tempête de poignard et augmentation des tirets ultimes.
- Jeff le requin terrestre: gamme ultime ajustée et augmentation de la guérison joyeuse des éclaboussures.
- Luna Snow: interruption mineur nerf en mode de danse.
- Mantis: accélération de la faveur de la nature nerfed.
- Rocket Raccoon: augmentation de la vitesse de guérison en mode de récupération.
Équipe
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Plusieurs héros ont reçu des ajustements à leurs bonus d'équipe, certains recevant des nerfs (Hawkeye, Hela) et d'autres recevant des buffs (Namor, Rocket Raccoon, Magneto, Storm).
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L'impact de ces changements d'équilibre se déroulera au fil du temps. Alors que certains héros ont reçu des ajustements notables, la méta globale reste à voir. L'introduction des nouveaux héros fantastiques quatre créera sans aucun doute d'autres changements dans la dynamique de puissance du jeu.