Marvel Rivals temporada uno: una descripción completa de los nuevos cambios de contenido y equilibrio
La temporada cero ha terminado, y la primera temporada de Marvel Rivals ha llegado, trayendo una ola de contenido nuevo y ajustes significativos de equilibrio. Vamos a profundizar en las actualizaciones clave.
Tabla de contenido
- ¿Qué hay de nuevo en la primera temporada?
- Nuevos héroes
- Nuevos mapas y modo
- Pase de batalla
- Rango celestial
- Ajustes de equilibrio para héroes:
- Vanguardia
- Duelista
- Estratega
- Equipo
¿Qué hay de nuevo en la primera temporada?
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¡El tema de esta temporada gira en torno a una invasión no muerta encabezada por Drácula! Los Cuatro Fantásticos han respondido a la llamada, con Mister Fantástico e Invisible Woman que debutan como personajes jugables, con más miembros del equipo a seguir.
Nuevos héroes
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- Mister Fantástico: un duelista de rango medio con habilidades para el movimiento rápido entre aliados y enemigos, daño en el área y absorción de daños temporales.
- Mujer invisible: una estratega cuyos ataques sanan aliados. Ella puede desplegar escudos, manipular las posiciones de los enemigos y, por supuesto, volverse invisible.
Nuevos mapas y modo
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- Nuevos mapas: "Empire of Eternal Night: Midtown" presenta batallas en lugares como Grand Central Terminal dentro de una devasta ciudad de Nueva York.
- Nuevo modo: "Doom Match" es un modo de reproductor 8-12 donde el 50% superior sobrevive a una competencia basada en knockout.
Pase de batalla
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El pase de batalla de la primera temporada es el doble del tamaño de la temporada cero, lo que refleja la duración de la temporada de tres meses. Ocho de las diez pieles son premium, y la mayoría ofrece diseños visualmente atractivos. Sin embargo, la piel de tarántula azul de Peni Parker se considera una actualización menor. El pase gratuito todavía ofrece unidades y recompensas de celosía.
Rango celestial
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Se ha agregado un nuevo nivel de rango "celestial" entre "Grandmaster" y "Eternity", compuesto por tres divisiones. Queda por ver su impacto en la progresión general de la clasificación. Existen un reinicio de rango de fin de temporada, dejando caer a los jugadores siete rangos de su final de la temporada cero.
Ajustes de equilibrio para héroes
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Esta sección detalla los numerosos cambios de equilibrio que afectan a varios héroes en todos los roles. Tenga en cuenta que estos se resumen por brevedad. Se mencionan cambios numéricos específicos cuando significan.
Vanguardia
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- Capitán América: recibió importantes aficionados a la salud, el enfriamiento del escudo y la habilidad de la apurada.
- Doctor Strange: ajustes menores a la vorágine del daño de la locura y la recuperación del escudo.
- Thor: Aumento de la salud e inmunidad de control de multitudes durante Ultimate.
- Hulk: Ligero nerf a Gamma Shield Health.
- Venom: Buffs a la escala de la armadura y el daño final.
Duelista
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- Black Panther: salud adicional nerfed de Spirit Rend.
- Viuda negra: mejoras en el radio de la bailarina de borde, el tiempo de reutilización de la flota y el tiempo de carga final.
- Hawkeye: ligeros nerfs para extender la flecha explosiva, el rango de enfoque de Archer y la bonificación de daño pasivo.
- Hela: Reducción de la salud.
- MAGIK: Mayor daño de incursión de la umbral.
- Moon Knight: aumentó el mejor recuento de garras y el radio de la explosión.
- Namor: lanzan ajustes de precisión.
- Psylocke: corrección de errores para la interacción definitiva con las barreras.
- Punisher: Reducción de propagación para la liberación y adjudicación.
- Scarlet Witch: Daño de control de caos mejorado y daño de ráfaga de chthonian, con una reducción en el porcentaje de daños por tiempo.
- Tormenta: Buffs significativos para atacar la velocidad, el daño y la mejor bonificación de salud.
- Squirrel Girl: ajustes a la orientación de las ardillas y la salud del tsunami.
- Soldado de invierno: Buffs to Health Gane de habilidades, daño principal de ataque y salud base.
- Wolverine: aumento de la salud y reducción de la reducción de daños animales eternos.
Estratega
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- Capa y daga: retroceso de tormenta de daga reducida y aumento de las mejores guiones.
- Jeff the Land Shark: rango final ajustado y aumento de la curación alegre de salpicaduras.
- Luna Snow: Interrupción del modo de baile menor a nerf al modo de baile.
- Mantis: aceleración de favor de la naturaleza nerfed.
- Rocket Raccoon: aumento de la velocidad de curación en el modo de recuperación.
Equipo
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Varios héroes recibieron ajustes a sus bonos de equipo, y algunos recibieron Nerfs (Hawkeye, HeLa) y otros recibiendo aficionados (Namor, Rocket Raccoon, Magneto, Storm).
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El impacto de estos cambios en el equilibrio se desarrollará con el tiempo. Si bien algunos héroes han recibido ajustes notables, el meta general queda por ver. La introducción de los nuevos héroes Fantastic Four, sin duda, creará más cambios en la dinámica de poder del juego.