La saga de Multiversus est une étude de cas convaincante qui pourrait être présentée dans les manuels de l'industrie du jeu, un peu comme l'histoire de Concord de Concord. Malgré sa fermeture imminente, le jeu devrait conclure sur une note élevée avec l'introduction de ses personnages finaux: Lola Bunny et Aquaman.
Au milieu de l'excitation, il y a une frustration palpable parmi la base de fans, avec des réactions extrêmes dégénérant des menaces contre les développeurs. Le directeur du jeu de Multiversus, Tony Huynh, a pris la communauté avec un message sincère, plaidant pour la civilité et soulignant que les menaces sont inacceptables. Il a étendu ses excuses aux fans déçus par l'absence de leurs personnages préférés dans la liste et les a encouragés à savourer le contenu restant de la saison 5.
Huynh a mis en lumière les complexités derrière l'ajout de personnages à des jeux comme Multiversus, soulignant que de nombreux facteurs entrent en jeu et que son pouvoir de prise de décision était plus limité que de nombreux fans auraient pu le penser. Cette transparence vise à combler le fossé entre les attentes des joueurs et les réalités du développement du jeu.
Après l'annonce de la fermeture du jeu, certains joueurs ont exprimé leur consternation quant à l'incapacité d'utiliser leurs jetons en jeu pour débloquer de nouveaux personnages, un avantage promis à ceux qui ont investi dans l'édition de 100 $ de Multiversus. Cette promesse insatisfaite peut avoir alimenté les réactions intenses, y compris les menaces mentionnées précédemment.