La saga de Multiversus es un estudio de caso convincente que podría aparecer en los libros de texto de la industria del juego, al igual que la historia de advertencia de Concord. A pesar de su cierre inminente, el juego concluirá en una nota alta con la introducción de sus personajes finales: Lola Bunny y Aquaman.
En medio de la emoción, hay frustración palpable entre la base de fanáticos, con algunas reacciones extremas aumentadas a las amenazas contra los desarrolladores. El director del juego de Multiversus, Tony Huynh, llevó a la comunidad con un mensaje sincero, suplicando la cortesía y enfatizando que las amenazas son inaceptables. Extendió sus disculpas a los fanáticos decepcionados por la ausencia de sus personajes favoritos en la lista, y los alentó a saborear el contenido restante en la temporada 5.
Huynh arrojó luz sobre las complejidades detrás de agregar personajes a juegos como Multiversus, señalando que entran en juego numerosos factores y que su poder de toma de decisiones era más limitado de lo que muchos fanáticos podrían haber pensado. Esta transparencia tiene como objetivo cerrar la brecha entre las expectativas del jugador y las realidades del desarrollo del juego.
Tras el anuncio del cierre del juego, algunos jugadores expresaron su consternación por la incapacidad de usar sus tokens en el juego para desbloquear nuevos personajes, un beneficio prometido a aquellos que invirtieron en la edición de $ 100 de Multiversus. Esta promesa no cumplida puede haber alimentado las intensas reacciones, incluidas las amenazas mencionadas anteriormente.