Dominar los rompecabezas de Poppy Playtime Capítulo 4: Una guía completa para las soluciones de código
Poppy Playtime Capítulo 4 presenta algunos de los rompecabezas más desafiantes de la serie, a menudo involucrando acertijos crípticos. Esta guía proporciona soluciones y explicaciones para todos los rompecabezas basados en código del juego, ayudándole a superar estos obstáculos.
Poppy Playtime Capítulo 4 Código de rompecabezas y solución de rompecabezas
Ubicado en el último piso del bloque de celdas en el área de observación, este rompecabezas presenta una terminal de código, un botón rojo y una pizarra que muestra un juego de hangman. La solución es el equivalente numérico de las letras que escriben la palabra ganadora: celda.
El código es: 3255 . Ingrese este código y presione el botón rojo para desbloquear la puerta.
Poppy Playtime Capítulo 4 Código de rompecabezas y solución del rompecabezas de jaula
Este rompecabezas, que se encuentra en la sala de control del bloque de la prisión, involucra un panel de código y una pizarra con un calendario. Una nota pegajosa le indica que "revise la jaula". La fila superior del calendario contiene letras revueltas. El código utiliza los valores numéricos correspondientes a estas letras, ortografía "jaula".
El código es: 3642 . Entrando en este código limpia el humo rojo del área.
Poppy Playtime Capítulo 4 Código de rompecabezas y solución de la torre de la prisión
Después de encontrarse con Doey, encontrará este rompecabezas en la oficina sobre la Torre Azul en el patio de recreación de la prisión. Una pizarra enumera los colores, proporcionando el orden para el código. El código en sí consiste en el segundo número en cada torre, siguiendo el orden de color (azul, verde, amarillo, rojo). Tenga en cuenta que falta el segundo número de la Torre Azul; La deducción lógica revela que es 3.
El código es: 3021 . Use la palanca del casillero, coloque las cadenas y tire de las palancas para abrir la puerta.
Poppy Playtime Capítulo 4 Código de rompecabezas y solución de laboratorios secundarios
Este rompecabezas en los laboratorios secundarios requiere números coincidentes con la anatomía animal rellena. Debe localizar restos de experimentos, agregando sus números a la base de datos. Los experimentos están ocultos en un laberinto lleno de gas rojo; Use su máscara de gas estratégicamente. Los números finales de cada experimento, ordenados de acuerdo con la tabla de anatomía (cabeza, brazo derecho, mano izquierda, pierna derecha, pie izquierdo), forman el código.
Si bien se fomenta la exploración, el código se puede ingresar directamente: 35198 .
Con estos códigos, estará bien preparado para navegar por la inquietante conclusión de Poppy Playtime Capítulo 4.
Poppy Playtime: el capítulo 4 está disponible ahora.