Dominando os quebra
Poppy Playtime Capítulo 4 apresenta alguns dos quebra -cabeças mais desafiadores da série, geralmente envolvendo enigmas enigmáticos. Este guia fornece soluções e explicações para todos os quebra-cabeças baseados em código do jogo, ajudando você a superar esses obstáculos.
Poppy Playtime Capítulo 4 Hangman Puzzle Code and Solution
Localizada no piso superior do bloco celular na área de observação, este quebra -cabeça possui um terminal de código, um botão vermelho e um quadro branco exibindo um jogo do Hangman. A solução é o equivalente numérico das letras soletrando a palavra vencedora: célula.
O código é: 3255 . Insira este código e pressione o botão vermelho para desbloquear a porta.
Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça do calendário da gaiola
Esse quebra -cabeça, encontrado na sala de controle do bloco da prisão, envolve um painel de código e um quadro branco com um calendário. Uma nota pegajosa instrui você a "verificar a gaiola". A linha superior do calendário contém letras embaralhadas. O código usa os valores numéricos correspondentes a essas letras, ortografia "CAGA".
O código é: 3642 . A entrada deste código limpa a fumaça vermelha da área.
Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução de quebra -cabeça da torre da prisão
Depois de encontrar Doey, você encontrará esse quebra -cabeça no escritório no topo da Torre Blue, no pátio de recreação da prisão. Um quadro branco lista as cores, fornecendo o pedido do código. O código em si consiste no segundo número em cada torre, seguindo a ordem de cores (azul, verde, amarelo, vermelho). Observe que falta o segundo número da Torre Azul; A dedução lógica revela 3.
O código é: 3021 . Use a alavanca do armário, prenda as correntes e puxe as alavancas para abrir a porta.
Poppy Playtime Capítulo 4 Código e solução do quebra -cabeça secundário de laboratórios
Esse quebra -cabeça nos laboratórios secundários requer números correspondentes à anatomia de animais recheados. Você deve localizar o experimento permanece, adicionando seus números ao banco de dados. Os experimentos estão escondidos em um labirinto vermelho cheio de gás; Use sua máscara de gás estrategicamente. Os números finais de cada experimento, ordenados de acordo com o gráfico de anatomia (cabeça, braço direito, mão esquerda, perna direita, pé esquerdo), formam o código.
Embora a exploração seja incentivada, o código pode ser diretamente inserido: 35198 .
Com esses códigos, você estará bem preparado para navegar na conclusão perturbadora do capítulo 4 do Poppy Playtime.
Play Playtime: Capítulo 4 está disponível agora.