任天堂在澳大利亚悉尼的Nintendo Live 2024年正式确认, 《塞尔达传说:野外的呼吸和王国的流泪》存在于既定的系列时间表之外。
Zelda时间轴变得更加复杂
TOTK和BOTW事件与以前的标题无关
任天堂的演讲表明, 《塞尔达传说:王国的眼泪》(Totk)和野外(Botw)的呼吸占据了一个单独的时间表,与以前的作品无关。这是沃克斯报道的。
自1987年以来, 《塞尔达传说》系列以其复杂的时间表吸引了球员,并与邪恶的斗争进行了战斗。但是,最近揭示的时间表显示了BOTW和TOTK事件是独立的。
从天空之剑开始,并导致时代陶尾,后者之后的时间轴分支。它分为“英雄被击败”的时间表(例如,与过去的链接),“英雄是胜利”的时间表,进一步分为“儿童”时间表( Majora's面具,暮光之城公主,四把剑冒险)和“成人”时间表(“成人”时间表( Wind Waker,Wink Waker , Phantom Hourglass )。
值得注意的是, Botw和Totk分开,形成了自己的时间表,与既定的系列活动分开。
Zelda时间轴长期以来一直是粉丝辩论的来源。 《塞尔达传说:野外的呼吸》 - 创造冠军表明,希鲁尔的周期性历史模糊了事实与传奇之间的界限,这进一步使时间表安排了。正如该书所述:“ Hyrule的经常性繁荣和衰落时期使得无法说出哪些传说是历史事实,哪些仅仅是童话。”