任天堂在澳大利亞悉尼的Nintendo Live 2024年正式確認, 《塞爾達傳說:野外的呼吸和王國的流淚》存在於既定的系列時間表之外。
Zelda時間軸變得更加複雜
TOTK和BOTW事件與以前的標題無關
任天堂的演講表明, 《塞爾達傳說:王國的眼淚》(Totk)和野外(Botw)的呼吸佔據了一個單獨的時間表,與以前的作品無關。這是沃克斯報導的。
自1987年以來, 《塞爾達傳說》系列以其複雜的時間表吸引了球員,並與邪惡的鬥爭進行了戰鬥。但是,最近揭示的時間表顯示了BOTW和TOTK事件是獨立的。
從天空之劍開始,並導致時代陶尾,後者之後的時間軸分支。它分為“英雄被擊敗”的時間表(例如,與過去的鏈接),“英雄是勝利”的時間表,進一步分為“兒童”時間表( Majora's面具,暮光之城公主,四把劍冒險)和“成人”時間表(“成人”時間表( Wind Waker,Wink Waker , Phantom Hourglass )。
值得注意的是, Botw和Totk分開,形成了自己的時間表,與既定的系列活動分開。
Zelda時間軸長期以來一直是粉絲辯論的來源。 《塞爾達傳說:野外的呼吸》 - 創造冠軍表明,希魯爾的周期性歷史模糊了事實與傳奇之間的界限,這進一步使時間表安排了。正如該書所述:“ Hyrule的經常性繁榮和衰落時期使得無法說出哪些傳說是歷史事實,哪些僅僅是童話。”