任天堂は、オーストラリアのシドニーにある任天堂ライブ2024で、ゼルダの伝説:王国の涙と涙が確立されたシリーズのタイムラインの外に存在することを正式に確認しました。
ゼルダのタイムラインはさらに複雑になります
TOTKとBOTWイベントは、以前のタイトルとは無関係です
任天堂のプレゼンテーションでは、ゼルダの伝説:王国の涙(TOTK)とブレスオブザワイルド(BOTW)が、以前のエントリとは関係のない別のタイムラインを占有していることが明らかになりました。これはVooksによって報告されました。
1987年以来、 Legend of Zeldaシリーズは、複雑なタイムラインとリンクの悪に対する戦いで選手を魅了してきました。ただし、最近明らかにされたタイムラインは、BOTWとTOTKイベントが独立していることを示しています。
スカイワードソードから始まり、オカリナにつながり、タイムラインは後者に枝を枝にします。 「ヒーローが敗北した」タイムライン(例えば、過去へのリンク)と「ヒーローは勝利」タイムラインに分割され、さらに「子供」のタイムライン(マジョラのマスク、トワイライトプリンセス、 4つの剣の冒険)と「大人」タイムライン(ウィンドウェイカー、ファントム砂時計)に分かれます。
顕著に、 BOTWとTOTKは、確立されたシリーズイベントとは別に、独自のタイムラインを形成しています。
ゼルダのタイムラインは、長い間ファンの議論の源でした。ゼルダの伝説:ブレスオブザワイルド - チャンピオンの創造は、ハイラルの周期的な歴史が事実と伝説の間の境界線を曖昧にし、タイムラインの配置をさらに複雑にすることを示唆しています。本が次のように述べているように、「ハイラルの繁栄と衰退の繰り返しの時代は、どの伝説が歴史的事実であり、どれが単なるおとぎ話であるかを伝えることを不可能にしました。」