《Starfield》2023 年才上映,但关于续集的猜测已经开始。虽然贝塞斯达本身对这个话题保持沉默,但一位前开发人员却没有。请继续阅读,了解更多关于他们的评论以及我们对 Starfield 续作的期待。
根据前 Bethesda 开发人员的说法,《Starfield 2》将是“一款地狱般的游戏”。前 Bethesda 设计师相信基础已经奠定太空角色扮演游戏的伟大续集
前 Bethesda 首席设计师 Bruce Nesmith 最近大胆宣称《星际 2》如果制作完成,将引起轰动“一场糟糕的比赛。”内史密斯在贝塞斯达的游戏开发历史中有着深厚的根基,他在《天际》和《湮没》等游戏的塑造中发挥了重要作用。于 2021 年 9 月离开公司的 Nesmith 在最近的一次采访中表示,由于吸取的经验教训和已经到位的基础工作,《Starfield》的续集不仅会建立在其前身的基础上,而且有可能以有意义的方式超越它。
Nesmith 向 VideoGamer 讲述了开发续作的好处,并提到了《天际》如何从《湮没》演变而来,以及《湮没》如何从《晨风》演变而来。在他看来,《Starfield》最初发布所奠定的基础可以使续集更容易开发。他指出,虽然《Starfield》令人印象深刻,但其中很多都是“从头开始”,采用了新的系统和技术。
“我很期待《Starfield 2》。我认为这将是一款非常棒的游戏,因为它将解决人们所说的很多问题,”Nesmith 说。 “‘我们已经完成了。我们还缺少一点。’它将能够利用现在的内容并添加大量新内容并解决很多问题。”
内史密斯随后将其比作《质量效应》和《刺客信条》,该系列以良好但不完美的第一部作品开始,直到后来的续集扩展和完善了他们的想法才成为标志性的。 “遗憾的是,有时需要游戏的第二个或第三个版本才能真正丰富一切,”Nesmith 说道。
《星际 2》的发布日期可能需要数年,甚至十年
第一代《Starfield》的评价褒贬不一,评论家们对游戏的节奏和内容密度存在分歧。然而,贝塞斯达已经表明,他们致力于将《星域》开发为与《上古卷轴》和《辐射》并列的支柱系列。 Bethesda 总监 Todd Howard 本人甚至在 6 月份告诉 YouTuber MrMattyPlays,他们计划在“希望很长一段时间内”发布《Starfield》的年度故事扩展。
Howard 解释说 Bethesda 希望花时间开发新游戏管理现有的特许经营权,以更好地维护以前的游戏设定的标准。霍华德表示:“我们只是想把事情做好,并确保我们在一个系列中所做的一切,无论是《上古卷轴》、《辐射》还是现在的《星空》,对于每个像我们一样热爱这些系列的人来说,都是有意义的时刻。”
贝塞斯达对长开发周期并不陌生。 《上古卷轴 6》于 2018 年进入预制作阶段,但贝塞斯达出版主管皮特·海因斯 (Pete Hines) 证实,《上古卷轴 6》仍处于“早期开发阶段”。霍华德随后向 IGN 证实,《上古卷轴 6》发布后,下一个作品将是《辐射 5》。鉴于此,粉丝们可能需要保持耐心,因为 Bethesda 的路线图表明,这两款游戏可能会先于 Starfield 的任何进一步开发。
从 Xbox 的 Phil Spencer 的 2023 年评论中推断,上古卷轴 VI“至少需要五年”出”,我们预计最早将于 2026 年发布。如果《辐射 5》遵循类似的开发周期,那么我们很可能要到 2030 年中期才能看到新的 Starfield 游戏。
目前尽管《星域 2》的想法仍处于推测阶段,但粉丝们可以放心,因为霍华德计划不会放弃《星域》。 Starfield 的 DLC《破碎空间》于 9 月 30 日发布,解决了原游戏的一些问题。粉丝们正在等待 Starfield 2 的潜在发布,因此计划在未来几年推出更多 DLC。