《Squad Busters》的前 30 天安装量已超过 4000 万次,净收入达到 2400 万美元
虽然令人印象深刻,但与 Supercell 之前的热门作品相去甚远
移动用户是否对 Supercell 感到厌倦?
Supercell 的 MOBA RTS 游戏《Squad Busters》预计净收入 2400 万美元前 30 天的收入和 4000 万次安装。事实证明,它在美国尤其受欢迎,在玩家中排名第一,其次是印度尼西亚、巴西、土耳其和韩国。
然而,虽然这些数字可能令人印象深刻,但 Supercell 却存在着令人担忧的暗流。自推出以来,支出一直在下降,2400 万美元的净收入远低于《荒野乱斗》在 2018 年推出后前 30 天的 4300 万美元收入。与此同时,《皇室战争》的收入超过 1.15 亿美元。早在 2016 年的前 30 天。
但最令人不寒而栗的是,安装量也在下降,第一周达到 3000 万的峰值,然后到了 5 周就低于 5。三十天期限结束。
Supercell 太多了?
不可否认的是,Supercell 的收益递减,即使对于像《Squad Busters》这样的游戏也是如此。他们似乎对此充满信心。为了进行比较,我们的姊妹网站 PocketGamer.biz 指出,Honkai Star Rail 引进了第一个月收入 1.9 亿美元,远高于 Supercell 最新发行的游戏。
虽然 Squad Busters 绝对是一款出色的游戏,但我们确实提到它非常适合 Supercell 游戏现有的细分市场。这是否意味着我们看到了 Supercell 的一些疲劳?很有可能,但我们只需要看看《Squad Busters》今后的表现如何。
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