สามสิบวันแรกของ Squad Busters มียอดติดตั้งมากกว่า 40 ล้านครั้งและรายได้สุทธิ 24 ล้านเหรียญสหรัฐ
แม้จะน่าประทับใจ แต่ก็ห่างไกลจากเพลงฮิตครั้งยิ่งใหญ่ของ Supercell ครั้งก่อนๆ
ผู้ชมบนมือถือเริ่มรู้สึกเหนื่อยล้ากับ Supercell หรือไม่ ?
Squad Busters เกม MOBA RTS ของ Supercell เตรียมสร้างรายได้ 24 ล้านเหรียญสหรัฐ รายได้สุทธิและการติดตั้ง 40 ล้านครั้งในสามสิบวันแรก นอกจากนี้ยังได้รับการพิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมเป็นพิเศษในสหรัฐอเมริกา ซึ่งครองอันดับหนึ่งสำหรับผู้เล่น ตามมาด้วยอินโดนีเซีย บราซิล ตุรกี และเกาหลีใต้
อย่างไรก็ตาม แม้ว่าตัวเลขเหล่านี้อาจจะน่าประทับใจ แต่ก็มีกระแสใต้น้ำที่น่ากังวลสำหรับ Supercell การใช้จ่ายลดลงนับตั้งแต่เปิดตัว และรายรับสุทธิ 24 ล้านดอลลาร์ยังน้อยกว่า 43 ล้านดอลลาร์ที่ Brawl Stars ทำได้ในช่วงสามสิบวันแรกของการเปิดตัวในปี 2561 ในขณะเดียวกัน Clash Royale ก็กวาดรายได้ไปมากกว่า 115 ล้านดอลลาร์ สามสิบวันแรกในปี 2016
แต่ที่น่าตกใจที่สุดคือการติดตั้งก็ลดลงเช่นกัน โดยสูงสุดที่ 30 ล้านในสัปดาห์แรกและต่ำกว่าห้าภายใน สิ้นสุดระยะเวลาสามสิบวัน
Supercell มากเกินไปเหรอ?
ปฏิเสธไม่ได้ว่า Supercell ได้เห็นผลตอบแทนที่ลดลง แม้แต่ในเกมอย่าง Squad Busters ซึ่ง ดูเหมือนว่าพวกเขาจะให้ความเชื่อมั่นอย่างมาก เพื่อประโยชน์ในการเปรียบเทียบ PocketGamer.biz ซึ่งเป็นเว็บไซต์ในเครือของเราชี้ให้เห็นว่า Honkai Star Rail สร้างรายได้ 190 ล้านเหรียญสหรัฐ เดือนแรกนั้นสูงกว่าเกมล่าสุดของ Supercell มาก
แม้ว่า Squad Busters จะเป็นเกมที่ยอดเยี่ยม แต่เราได้กล่าวถึงว่ามันเข้ากันได้ดีมากกับกลุ่มเกม Supercell ที่มีอยู่แล้ว นั่นหมายความว่าเราเห็นความเหนื่อยล้าของ Supercell บ้างไหม? ค่อนข้างเป็นไปได้ แต่เราจะต้องดูว่า Squad Busters ดำเนินการอย่างไรต่อไป
ในระหว่างนี้ หากคุณต้องการดูว่าเกมที่ยอดเยี่ยมอื่นๆ ที่จะเปิดตัวในปีนี้ มีอะไรบ้าง ลองดูรายชื่อเกมของเรา สุดยอดเกมมือถือแห่งปี 2024 (จนถึงตอนนี้)! ยิ่งไปกว่านั้น คุณยังสามารถเจาะลึกรายชื่อเกมมือถือแห่งปีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเราเพื่อดูว่ามีอะไรอีกบ้างในเร็วๆ นี้