《Elden Ring》粉丝的史诗般的耐力测试:一场无击中的 Messmer 马拉松,直到 Nightreign
一位《Elden Ring》爱好者已经开始了一项看似不可能的壮举:每天都能顺利地战胜臭名昭著的难缠的 Messmer boss,这一挑战将持续到即将推出的合作衍生游戏 Elden Ring : 夜行。 这项雄心勃勃的事业于 2024 年 12 月 16 日开始。
在 2024 年游戏大奖上意外宣布的 Nightreign 在游戏社区引起了震动,特别是考虑到 FromSoftware 之前的声明暗示 Shadow of the Erdtree 将是最终的《Elden Ring》DLC。 这款出人意料的续作预计于 2025 年发布,它激发了玩家的兴奋感并激发了玩家的非凡挑战。
YouTuber Chickensandwich420 玩家的目标不仅是持续击败 Messmer,而且要求每次都有完美、无打击的表现。 梅斯梅尔是大树之影 DLC 中的 Boss,以其残酷的难度而闻名。 虽然无碰撞运行在 FromSoftware 社区中很常见,但这一挑战的彻底重复将其转变为对耐力和技能的令人印象深刻的考验。
这一努力突显了《Elden Ring》的持久受欢迎程度,即使在发行三年后也是如此。 游戏错综复杂的世界和艰巨但有益的战斗继续吸引着玩家。 《Elden Ring》 重新定义了 FromSoftware 的开放世界方法,在严酷的环境中为玩家提供了无与伦比的自由。
FromSoftware 挑战文化
具有挑战性的游戏玩法与 FromSoftware 体验有着内在的联系。 粉丝们不断突破界限,设计出极其困难的自我挑战,从无击中的 Boss 跑到不受伤害地完成整个游戏。一名玩家甚至完美地运行了整个 FromSoftware 游戏目录! 丰富的传说和富有创意的boss设计推动了这种创造性的挑战文化,当Nightreign到来时,承诺会带来更壮观的壮举。
Nightreign 的确切发布日期尚未确定,但预计将于 2025 年发布。 这款以合作为主的衍生作品提供了一种令人兴奋的新方式来体验《Elden Ring》的世界和角色,将其遗产延伸到了之前预期的结论之外。