僵局刚刚在几个月内推出了其最重要的更新,将其地图从四个车道转变为三个车道。深入了解这种改变游戏的更新的详细信息,并了解僵局的最新发展。
僵持宣布几个月内的重大更新
四车道地图成为三个车道
僵局的最新主要更新通过将车道的数量从四个减少到三个,从而简化了其地图结构。 Valve于2025年2月26日在Steam上分享了此地图的全部细节,并调整了对其他游戏机制的调整。
重新设计包括全面的大修,将四个车道转变为三个车道,并引入了“有关视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,通风孔,空气箱,可损坏的buff,自动点,中间船上,中间老板等的各种伴随的地图范围的更改”。僵局以其在MOBA类型中独特的第三人称视角而闻名,旨在简化这种变化的游戏玩法。
此外,更新修改了敌方士兵的农业机制。玩家不再需要击中敌人来召唤灵魂球,从而使早期的私命阶段更容易访问。补丁说明还重点介绍了游戏的NetCode和客户端性能的改进。
僵局的重要更新
此更新可能是振兴死锁社区并重新激发球员兴趣的关键。 2024年9月,这场比赛以171,490名活跃球员达到了历史最高峰。但是,到了接下来的一个月,球员人数下降了90%,只剩下约17,000名球员。
Valve开发人员Yoshi于2025年1月在僵局的Discord Server上向社区讲话,并解释了他们的更新时间表的变化。他说:“向前看,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前大,尽管间隔更大,但HotFixes将继续根据需要发布。我们期待在新的一年中脱颖而出。”
僵局目前正在积极开发和游戏测试中,只能通过朋友邀请访问。尚未宣布官方发布日期。有关游戏的更多信息,请访问我们的僵局页面。