僵局剛剛在幾個月內推出了其最重要的更新,將其地圖從四個車道轉變為三個車道。深入了解這種改變遊戲的更新的詳細信息,並了解僵局的最新發展。
僵持宣布幾個月內的重大更新
四車道地圖成為三個車道
僵局的最新主要更新通過將車道的數量從四個減少到三個,從而簡化了其地圖結構。 Valve於2025年2月26日在Steam上分享了此地圖的全部細節,並調整了對其他遊戲機制的調整。
重新設計包括全面的大修,將四個車道轉變為三個車道,並引入了“有關視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,通風孔,空氣箱,可損壞的buff,自動點,中間船上,中間老闆等的各種伴隨的地圖範圍的更改”。僵局以其在MOBA類型中獨特的第三人稱視角而聞名,旨在簡化這種變化的遊戲玩法。
此外,更新修改了敵方士兵的農業機制。玩家不再需要擊中敵人來召喚靈魂球,從而使早期的私命階段更容易訪問。補丁說明還重點介紹了遊戲的NetCode和客戶端性能的改進。
僵局的重要更新
此更新可能是振興死鎖社區並重新激發球員興趣的關鍵。 2024年9月,這場比賽以171,490名活躍球員達到了歷史最高峰。但是,到了接下來的一個月,球員人數下降了90%,只剩下約17,000名球員。
Valve開發人員Yoshi於2025年1月在僵局的Discord Server上向社區講話,並解釋了他們的更新時間表的變化。他說:“向前看,主要補丁將不再按固定的時間表進行。這些補丁將比以前大,儘管間隔更大,但HotFixes將繼續根據需要發布。我們期待在新的一年中脫穎而出。”
僵局目前正在積極開發和遊戲測試中,只能通過朋友邀請訪問。尚未宣布官方發布日期。有關遊戲的更多信息,請訪問我們的僵局頁面。