Astro Bot:作为有史以来获奖最多的平台游戏取得了前所未有的成功
Astro Bot 取得了非凡的成就,超越所有其他平台游戏,成为历史上获奖最多的游戏,并赢得了 104 场年度游戏,令人印象深刻。这比之前的记录保持者 It Takes Two 多出 16 个奖项。 虽然这是一项 Monumental 成就,但与 《Elden Ring》 和 《最后生还者 第二部》 等行业巨头的赞誉相匹配仍然是一个遥远的前景。
Astro Bot 于 2024 年 9 月首次推出,是流行的 PS5 技术演示 Astro's Playroom 的显着扩展版本,很快就超出了预期。 它立即获得了评论界的好评,成为 2024 年收视率最高的新游戏。该游戏的成功最终在 2024 年游戏奖中大获全胜,包括令人垂涎的年度游戏奖。
Astro Bot 的 104 项年度游戏奖项的揭晓,由 NextGenPlayer 在 Twitter 上重点强调,并由 gamefa.com 的年度游戏奖项追踪器验证,巩固了其领先地位。 这次胜利的数量大大超过了 It Takes Two 2021 年的胜利。
虽然 Astro Bot 的成功是不可否认的,但获奖作品还包括 Baldur's Gate 3(288 胜)、Elden Ring(435 胜)和 The Last of美国第二部分(326 胜)仍然明显较高。 尽管如此,Astro Bot 的商业表现同样令人印象深刻,到 2024 年 11 月已售出超过 150 万份——考虑到其相对较小的开发团队(不到 70 名开发人员)和可能适中的预算,这是一项了不起的壮举。 Astro Bot 从一个有前途的技术演示到 PlayStation 主要特许经营权的旅程证明了其质量和吸引力。