Astro Bot:作為有史以來獲獎最多的平台遊戲取得了前所未有的成功
Astro Bot 取得了非凡的成就,超越所有其他平台遊戲,成為歷史上獲獎最多的遊戲,並贏得了 104 場年度遊戲,令人印象深刻。這比之前的記錄保持者 It Takes Two 多出 16 個獎項。 雖然這是一項Monumental 成就,但與《Elden Ring》 和《最後生還者第二部》 等行業巨頭的讚譽相匹配仍然是一個遙遠的前景。
Astro Bot 於 2024 年 9 月首次推出,是流行的 PS5 技術演示 Astro's Playroom 的顯著擴展版本,很快就超出了預期。 它立即獲得了評論界的好評,成為 2024 年收視率最高的新遊戲。該遊戲的成功最終在 2024 年遊戲獎中大獲全勝,包括令人垂涎的年度遊戲獎。
Astro Bot 的 104 項年度遊戲獎項的揭曉,由 NextGenPlayer 在 Twitter 上重點強調,並由 gamefa.com 的年度遊戲獎項追蹤器驗證,鞏固了其領先地位。 這次勝利的數量大大超過了 It Takes Two 2021 年的勝利。
雖然Astro Bot 的成功是不可否認的,但獲獎作品還包括Baldur's Gate 3(288 勝)、Elden Ring(435 勝)和The Last of美國第二部分(326 勝)仍明顯較高。 儘管如此,Astro Bot 的商業表現同樣令人印象深刻,到2024 年11 月已售出超過150 萬份——考慮到其相對較小的開發團隊(不到70 名開發人員)和可能適中的預算,這是一項了不起的壯舉。 Astro Bot 從一個有前途的技術演示到 PlayStation 主要特許經營權的旅程證明了其品質和吸引力。