NVIDIA GEFORCE RTX 5090:AI推動的下一代飛躍
NVIDIA的RTX 5090是一張高端圖形卡,承諾在PC遊戲中成為新時代。但是,它在RTX 4090上的性能增長不如許多遊戲所預期的戲劇性,尤其是沒有DLSS框架生成。真正的世代飛躍來自NVIDIA在DLSS中的進步,特別是DLSS 4,通過AI升級和框架的生成可以顯著提高圖像質量和性能。
升級的價值在很大程度上取決於您的遊戲設置和偏好。對於低於240Hz的顯示低於4K的用戶,升級可能是不必要的。但是,那些具有高端顯示屏的人將以AI生成的框架體驗遊戲的未來。
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 圖片庫
5張圖像
RTX 5090 - 規格和關鍵功能
RTX 5090建立在Blackwell架構的基礎上,在同一圖形處理簇(GPC)內擁有增加的流媒體多處理器(SMS),從而大大提高了CUDA核心(21,760,比RTX 4090增加32%)。這對原始遊戲性能做出了重大貢獻。
每個SM保留了四個張量的核心和一個RT芯,與其前身相比,張量芯(680 vs. 512)和RT核心(170 vs.128)的張力大幅增加。第五代張量核心支持FP4操作,從而減少了AI工作負載中的VRAM依賴性。
該卡具有32GB的GDDR7 VRAM,這是一種世代相傳的升級,可提高GDDR6X的速度和功率效率。儘管如此,RTX 5090的功耗仍為575W。
DLSS 4從卷積神經網絡(CNN)過渡到變壓器神經網絡(TNN)旨在提高圖像質量並減少工件。多幀生成是DLSS 3框架生成的演變,從每個渲染圖像產生了多個幀,從而極大地提高了幀速率,但需要實現穩固的基線幀速率才能達到最佳性能。
購買信息
NVIDIA GEFORCE RTX 5090於1月30日推出,創始人版的起價為1,999美元。預計第三方卡將更加昂貴。
創始人版分析
儘管RTX 5090 Founders Edition具有575W的功率吸引力(與RTX 4090的450W相比大幅增加),令人驚訝地採用了較小的雙插槽設計。這是通過重新設計的PCB放置和冷卻溶液來實現的,可以有效地管理熱量。在測試過程中,溫度在86°C左右達到峰值,保持在節流閾值以下。
該卡利用了新的12V-2X6電源連接器,聲稱比其前身更有效,並包括四個8針PCIE POCE連接器的適配器。傾斜的連接器放置可改善電纜管理。與前幾代不同,該設計允許與較小的PC外殼兼容。
DLSS 4:解決“假幀”問題
儘管RTX 5090提供了性能的提高,但最重大的進步位於DLSS 4的多幀一代中。一個新的AI管理處理器(AMP)核心可以有效地管理整個GPU的工作負載分佈,從而使框架生成40%使用比其前任少30%。 AMP的翻轉計量算法最小化輸入滯後。
這項技術最有效,幀速率已經很不錯。以低幀速率啟用它可以引入明顯的延遲。與DLSS升級配對時,可以實現最佳性能。在發佈時,DLSS 4的支持有限,但NVIDIA預計為75場比賽提供了支持。在Cyberpunk 2077和《星球大戰》中進行的測試表明,框架速率令人印象深刻,隨著最小的偽像增加。
RTX 5090 - 性能基準測試
RTX 5090在3DMark等基準測試中帶來了代際性能的代際飛躍。但是,現實世界中的遊戲性能在許多標題中揭示了CPU瓶頸,即使以4K分辨率,也限制了RTX 4090的性能增長。對於那些已經擁有高端硬件的人,升級的值不太明顯。
在各種遊戲中進行測試表現出不同的結果。儘管某些遊戲顯示出比前幾代人的顯著改善(例如,與RTX 3090相比,《使命召喚:黑色行動6》的增長近2倍,但與RTX 4090相比,差異通常是邊際(約10%)。例外包括Metro Exodus:增強版和全面戰爭:Warhammer 3,RTX 5090在其中顯示出更大的增長。遇到了刺客信條海市rage的問題,被懷疑是駕駛員蟲。
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 基準圖表
14張圖像
結論
RTX 5090無疑是最快的消費者圖形卡,但由於CPU瓶頸而導致的RTX 4090的性能增長通常比當前遊戲中預期的要少。它的真正優勢在於其AI驅動的功能,尤其是DLSS 4的多幀一代。對於那些尋求尖端技術並願意在AI增強遊戲的未來進行投資的人來說,這是一個引人注目的選擇,但是對於許多人來說,RTX 4090仍然是一個強大而充分的選擇。