nvidia geforce rtx 5090:aiによって燃料を供給される次世代の跳躍
NvidiaのRTX 5090は、PCゲームの新しい時代を約束するハイエンドのグラフィックカードです。ただし、RTX 4090にわたるパフォーマンスの向上は、特にDLSSフレーム生成なしでは、多くのゲームで予想よりも劇的ではありません。実際の世代の飛躍は、DLSSでのNvidiaの進歩、特にDLSS 4からのものであり、AIのアップスケーリングとフレーム生成を通じて画像の品質とパフォーマンスを大幅に向上させます。
アップグレードの値は、ゲームのセットアップと好みに大きく依存します。 240Hz未満のサブ4Kディスプレイまたはリフレッシュレートを持つユーザーの場合、アップグレードは不要です。ただし、ハイエンドディスプレイを備えた人は、AIが生成されたフレームを使用してゲームの未来を体験します。
Nvidia GeForce RTX 5090 - 画像ギャラリー
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RTX 5090 - 仕様と主要な機能
Blackwell Architectureに基づいて構築されたRTX 5090は、同じグラフィックス処理クラスター(GPC)内でストリーミングマルチプロセッサ(SMS)の増加を誇り、CUDAコアを大幅に後押しします(21,760、RTX 4090で32%増加します)。これは、生のゲームのパフォーマンスに大きく貢献します。
各SMは4つのテンソルコアと1つのRTコアを保持しており、その前身と比較して、テンソルコア(680対512)およびRTコア(170対128)の大幅な増加をもたらします。第5世代のテンソルコアは、FP4操作をサポートし、AIワークロードのVRAM依存性を削減します。
このカードには、GDDR7 VRAMが32GBのGDDR7 VRAMを備えています。これは、GDDR6Xよりも速度と電力効率の向上を提供する世代的なアップグレードです。それにもかかわらず、RTX 5090の消費電力は575Wで高いままです。
DLSS 4が畳み込みニューラルネットワーク(CNN)からトランスニューラルネットワーク(TNN)への移行は、画質を高め、アーティファクトを削減することを目指しています。 DLSS 3のフレーム生成の進化であるマルチフレーム生成は、各レンダリングされた画像から複数のフレームを生成し、フレームレートを大幅に改善しますが、最適なパフォーマンスには固体ベースラインフレームレートが必要です。
購入情報
Nvidia GeForce RTX 5090は1月30日に発売され、Founders Editionの開始価格は1,999ドルでした。サードパーティのカードは、大幅に高価になると予想されます。
Founders Edition Analysis
575Wのパワードロー(RTX 4090の450Wよりも大幅に増加しています)にもかかわらず、RTX 5090 Founders Editionは驚くほど小さく、デュアルスロットデザインを特徴としています。これは、再設計されたPCB配置と冷却ソリューションを通じて実現し、効果的に熱を管理します。テスト中は温度が約86°Cでピークに達し、スロットリングのしきい値を下回っていました。
このカードは、新しい12V-2x6電源コネクタを利用しており、前任者よりも効率的であると主張し、4つの8ピンPCIE電源コネクタ用のアダプターが含まれています。角度のあるコネクタの配置により、ケーブル管理が改善されます。この設計により、以前の世代とは異なり、より小さなPCケースとの互換性が可能になります。
DLSS 4:「偽のフレーム」の懸念に対処します
RTX 5090はパフォーマンスの改善を提供しますが、最も重要な進歩はDLSS 4のマルチフレーム生成にあります。新しいAI管理プロセッサ(AMP)コアは、GPU全体でワークロード分布を効率的に管理し、その結果、前任者よりもメモリよりも30%少ないメモリを使用して、フレーム生成モデルが40%速くなります。 AMPのフリップメーターアルゴリズムは、入力遅れを最小限に抑えます。
このテクノロジーは、すでに適切なフレームレートで最も効果的です。低いフレームレートでそれを有効にすると、大きな遅延が発生する可能性があります。 DLSSアップスケーリングと組み合わせると、最適なパフォーマンスが達成されます。発売時、DLSS 4のサポートは限られていましたが、Nvidiaは75ゲームのサポートを予測しました。サイバーパンク2077とスターウォーズの無法者でのテストは、最小限のアーティファクトで印象的なフレームレートの上昇を示しました。
RTX 5090 - パフォーマンスベンチマーク
RTX 5090は、3DMARKなどのベンチマークで生のパフォーマンスの世代の飛躍を提供します。ただし、現実世界のゲームパフォーマンスは、4K解像度でさえ、多くのタイトルでCPUボトルネックを明らかにし、RTX 4090のパフォーマンスの向上を制限します。アップグレードの値は、すでに高級ハードウェアを所有している人にとっては顕著ではありません。
さまざまなゲームにわたるテストでは、さまざまな結果が示されました。一部のゲームでは、前世代にわたって大幅な改善を示しましたが(たとえば、Call of Duty:Black Ops 6のRTX 3090で2倍近く増加しています)、RTX 4090と比較した差はしばしばわずかでした(約10%)。例外には、メトロ出エジプト記:拡張エディションとトータルウォー:ウォーハンマー3が含まれます。ここでは、RTX 5090がより大きな利益を示しました。 Assassin's Creed Mirageの問題に遭遇し、ドライバーのバグであると疑われました。
Nvidia GeForce RTX 5090 - ベンチマークチャート
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結論
RTX 5090は間違いなく利用可能な最速の消費者グラフィックカードですが、RTX 4090を超えるパフォーマンスの向上は、CPUボトルネックのために現在のゲームで予想よりも実質的ではないことがよくあります。その真の強さは、AI駆動の機能、特にDLSS 4のマルチフレーム生成にあります。これは、最先端のテクノロジーを求めて、Ai-Enhancedゲームの将来に投資することをいとわない人々にとって説得力のある選択肢となりますが、多くの人にとって、RTX 4090は強力で十分な選択肢のままです。